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基于SVG的异构设备界面开发工具的研究与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景和目的第9-11页
   ·国内外研究现况第11-13页
   ·研究工作及意义第13-14页
   ·本文主要组织框架第14-15页
第二章 基于SVG的异构设备界面开发第15-28页
   ·传统异构设备界面开发方法第15-16页
   ·引发重复性开发的原因第16-18页
     ·各种异构设备上GUI系统的差异性第16-18页
     ·各种异构设备的显示屏幕尺寸不一第18页
   ·SVG的相关介绍第18-24页
     ·SVG简介第18-19页
     ·SVG的特性第19-20页
     ·SVG的文档结构第20-23页
     ·SVG的当前应用第23-24页
   ·基于SVG的异构设备界面开发方法第24-27页
     ·基于SVG的异构设备界面描述的可行性第24-25页
     ·基于SVG的异构设备界面开发模型第25-27页
   ·本章小结第27-28页
第三章 SHDIDT的设计第28-43页
   ·功能性设计第28-37页
     ·SHDIDT的层次模型第28-29页
     ·SHDIDT的总体体系结构第29-32页
     ·SVG存储结构设计第32-34页
     ·SHDIDT生成SVG文档的流程第34-35页
     ·SHDIDT的自适应布局算法第35-36页
     ·SHDIDT运行SVG文档的流程第36-37页
   ·可用性设计第37-42页
     ·可用性准则第37-39页
     ·可用性设计原理第39-40页
     ·SHDIDT的纸质原型第40-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 SHDIDT的实现第43-54页
   ·SHDIDT的开发平台和利用工具第43-45页
     ·SHDIDT的开发平台第43页
     ·SHDIDT的利用工具——Jazz第43-45页
   ·SVG的生成和解析技术第45-49页
     ·DOM第45页
     ·SAX第45-46页
     ·JDOM第46-49页
   ·SHDIDT主要模块的实现第49-52页
     ·Visual UI Designer的实现第49-51页
     ·SVG UI Generator的实现第51-52页
   ·SHDIDT应用实例第52-53页
   ·本章小结第53-54页
第五章 SHDIDT的可用性测试第54-63页
   ·可用性测试概述第54-59页
     ·可用性(USABILITY)的概念第54-55页
     ·可用性测试指标体系第55-56页
     ·可用性测试遵循的原则第56-57页
     ·几种主要的可用性测试方法第57-59页
   ·SHDIDT的可用性测试过程第59-62页
     ·准备阶段第59页
     ·实现阶段第59-60页
     ·资料处理阶段第60-62页
   ·本章小结第62-63页
总结与展望第63-65页
 1 本文的工作总结第63页
 2 未来的工作展望第63-65页
参考文献第65-68页
致谢第68-69页
攻读硕士期间完成的论文第69-70页
攻读硕士期间参加的课题项目第70页

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