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基于多信息源的三维地图生成

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-11页
插图目录第11-12页
第一章 绪论第12-20页
   ·研究背景第12页
   ·相关研究工作第12-18页
     ·三维电子地图的发展历史第12-14页
     ·三维地形建模第14-15页
     ·建筑物数据获取方法第15-16页
     ·基于遥感图像的建筑物提取方法第16-18页
   ·本文主要研究内容第18-20页
     ·研究内容第18-19页
     ·论文内容安排第19-20页
第二章 基于高分辨率遥感图像的建筑物提取第20-35页
   ·图像预处理第20-21页
   ·基于浸没的快速分水岭变换第21-24页
     ·基本思想第21页
     ·数学模型第21-23页
     ·传统分水岭算法实现第23-24页
   ·MWTGT 算法第24-30页
     ·基本原理第24-28页
     ·数学模型第28-29页
     ·全局阈值限定第29页
     ·MWTGT 算法实现第29-30页
   ·轮廓提取第30-31页
   ·多边形提取第31-34页
   ·本章小结第34-35页
第三章 基于SRTM 数据的三维地形建模第35-42页
   ·SRTM 地形数据介绍第35-36页
   ·OGRE 图形引擎第36-38页
     ·Ogre 场景管理第36-37页
     ·Ogre 材质系统第37-38页
   ·三维地形景观第38-41页
     ·地形数据格式转换第38-39页
     ·地形场景实现第39-41页
   ·本章小结第41-42页
第四章 三维地图自动生成系统第42-53页
   ·QT 界面设计框架第42-43页
   ·自定义地图格式第43-44页
   ·三维地图自动生成系统设计第44-52页
     ·三维地形生成模块第44页
     ·建筑物轮廓提取模块第44-46页
     ·三维地图渲染模块第46-48页
     ·三维地图漫游模块第48-50页
     ·三维地图编辑模块第50-52页
   ·本章小结第52-53页
第五章 实验结果与分析第53-61页
   ·实验平台及实验数据第53页
   ·实验结果第53-58页
     ·图像分割结果第53-55页
     ·轮廓提取结果第55-57页
     ·三维地图重建结果第57-58页
     ·三维地图编辑结果第58页
   ·分析与讨论第58-60页
     ·图像分割及建筑物识别结果分析第58-60页
     ·运行时间分析第60页
   ·本章小结第60-61页
第六章 总结与展望第61-63页
   ·工作总结第61-62页
   ·工作展望第62-63页
参考文献第63-66页
符号与标记(附录1)第66-67页
致谢第67-68页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第68页

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