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3DGIS构模与FLAC-3D建模网格数据融合技术研究

摘要第1-6页
Abstract第6-11页
1 绪论第11-17页
   ·课题来源第11-12页
   ·国内外研究现状及存在的问题第12-13页
     ·三维可视化构模国内外研究动态第12-13页
     ·三维可视化构模与数值模拟融合技术国内外研究动态第13页
     ·存在的问题第13页
   ·研究目的和主要内容第13-16页
     ·研究目的和研究内容第13-15页
     ·采用的技术措施第15-16页
   ·本章小结第16-17页
2 3DGIS空间网格数据特征第17-31页
   ·3DGIS建模分析第17-20页
     ·三维景观建模模型分析第17-19页
     ·创建三维可视化场景的技术第19-20页
   ·三维可视化工具OpenGL第20-23页
     ·OpenGL简介第20-21页
     ·OpenGL技术原理和操作原理第21-23页
   ·3DGIS空间网格数据表示第23-30页
     ·空间网格数据模型第23-27页
     ·OpenGL网格模型构模方法第27-30页
   ·本章小结第30-31页
3 FLAC-3D空间网格数据特征第31-43页
   ·FLAC-3D构模特征第31-38页
     ·FLAC-3D基本理论第31-33页
     ·弹性本构模型第33-36页
     ·FLAC-3D模型构成及特点第36-38页
   ·FISH语言网格生成规则第38-41页
     ·FLAC网格第38-39页
     ·网格生成器简述第39-40页
     ·连接邻近的基本网格第40-41页
   ·本章小结第41-43页
4. 3DGIS和FLAC-3D网格数据融合技术第43-65页
   ·3DGIS和FLAC-3D网格数据的异同性第43-47页
     ·两者数据网格构模的共同性第43-46页
     ·两者数据网格构模的互异性第46-47页
   ·3DGIS和FLAC-3D网格数据融合数据流程第47-57页
     ·API函数及C++编程语言简介第47-48页
     ·OpenGL网格数据导入FLAC-3D的基本过程第48-52页
     ·FLAC-3D网格数据导入OpenGL的基本过程第52-54页
     ·数据转换接口第54-57页
   ·数据转换接口算法设计第57-63页
     ·两者数据转换接口流程图第57-58页
     ·OpenGL网格数据导入FLAC-3D数据转换接口算法实现第58-60页
     ·FLAC-3D网格数据导入OpenGL数据转换接口算法实现第60-62页
     ·数据转换接口功能实现第62-63页
   ·本章小结第63-65页
5. 工程应用检验数据转换接口功能第65-69页
6 主要结论及展望第69-71页
   ·主要结论第69页
   ·展望第69-71页
参考文献第71-75页
致谢第75-77页
作者简介及读研期间科研成果第77页

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