摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-11页 |
第1章 绪论 | 第11-19页 |
·研究背景及意义 | 第11-13页 |
·飘雪场景模拟的难点 | 第13页 |
·风场中飘雪场景模拟的研究现状 | 第13-17页 |
·风场建模的研究现状 | 第14-15页 |
·飘雪模拟的研究现状 | 第15-16页 |
·物理建模方法的研究现状 | 第16-17页 |
·研究内容 | 第17-18页 |
·文章结构 | 第18-19页 |
第2章 风场中飘雪场景的特点及风场建模的关键问题分析 | 第19-27页 |
·飘雪特点的分析 | 第19-20页 |
·脉动风的特征分析 | 第20-23页 |
·脉动风速的定义及其特征 | 第21页 |
·湍流强度的定义及其决定因素 | 第21-23页 |
·地貌、地形对风特性的影响 | 第23页 |
·模拟风场两种途径优缺点的剖析 | 第23-25页 |
·本章小结 | 第25-27页 |
第3章 风场的建模方法及D3Q7 晶格模型的提出 | 第27-37页 |
·离散二维风场的建模方法及相关参数求解 | 第27-31页 |
·D3Q7 晶格建立三维风场模型 | 第31-34页 |
·D3Q7 晶格模型的提出 | 第31-32页 |
·D3Q7 晶格模型相关参数的求解 | 第32-33页 |
·风粒子的加入 | 第33-34页 |
·边界条件的设置 | 第34-35页 |
·本章小结 | 第35-37页 |
第4章 雪粒子在风场作用下的运动分析及雪花造型 | 第37-47页 |
·雪粒子在风场中的运动模拟 | 第37-41页 |
·雪粒子在风场中的受力分析 | 第37-38页 |
·基于概率方法对雪粒子的运动处理 | 第38-40页 |
·基于连续插值对雪粒子的运动处理 | 第40-41页 |
·雪粒子的造型 | 第41-43页 |
·利用温度控制雪花大小和密度 | 第43-46页 |
·温度对雪花大小的影响 | 第44-45页 |
·温度对雪花密度的影响 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第5章 脉动风场中飘雪场景模拟系统的设计与实现 | 第47-63页 |
·动风场中飘雪场景模拟系统实验平台的搭建 | 第47-49页 |
·开发工具的简介 | 第47-49页 |
·创建一个空白的OpenGL 框架 | 第49页 |
·脉动风场中飘雪场景模拟系统的功能设计 | 第49-50页 |
·脉动风场中飘雪场景模拟系统的功能实现 | 第50-58页 |
·三维雪粒子的绘制及其属性 | 第50-53页 |
·雪粒子的产生区域 | 第53-55页 |
·雪粒子的产生 | 第55页 |
·雪粒子的运动和消失 | 第55-56页 |
·场景的绘制 | 第56-58页 |
·实验结果与分析 | 第58-62页 |
·飘雪模拟系统的效率分析 | 第58-59页 |
·飘雪模拟系统的效果图 | 第59-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
结论 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-69页 |
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
作者简介 | 第71页 |