面向无网络法数值模拟方法的质点生成技术
| 摘要 | 第3-5页 | 
| Abstract | 第5-6页 | 
| 第一章 绪论 | 第9-13页 | 
| 1.1 选题背景与意义 | 第9-10页 | 
| 1.2 国内外研究现状 | 第10-12页 | 
| 1.2.1 无网格法研究背景与国内外现状 | 第10-11页 | 
| 1.2.2 网格研究背景与国内外现状 | 第11-12页 | 
| 1.3 研究内容 | 第12页 | 
| 1.4 本章小结 | 第12-13页 | 
| 第二章 质点生成算法研究 | 第13-19页 | 
| 2.1 网格生成算法 | 第13-17页 | 
| 2.1.1 Delaunay三角化 | 第13页 | 
| 2.1.2 四面体初始网格生成算法 | 第13-14页 | 
| 2.1.3 四面体网格细化算法 | 第14-16页 | 
| 2.1.4 平面三角网格生成算法 | 第16页 | 
| 2.1.5 曲面三角网格生成算法 | 第16-17页 | 
| 2.2 质点生成算法 | 第17-18页 | 
| 2.2.1 面向三角网格的质点生成算法 | 第17页 | 
| 2.2.2 面向四面体网格的质点生成算法 | 第17-18页 | 
| 2.3 本章小结 | 第18-19页 | 
| 第三章 质点优化的算法研究 | 第19-27页 | 
| 3.1 网格质量评价标准 | 第19页 | 
| 3.2 畸形网格单元 | 第19-21页 | 
| 3.2.1 常见畸形网格单元 | 第19-20页 | 
| 3.2.2 Sliver四面体 | 第20-21页 | 
| 3.3 网格优化算法 | 第21-25页 | 
| 3.3.1 拓扑优化 | 第22-23页 | 
| 3.3.2 光顺 | 第23-25页 | 
| 3.4 mesquite库优化算法 | 第25-26页 | 
| 3.5 本章小结 | 第26-27页 | 
| 第四章 典型应用验证及分析 | 第27-46页 | 
| 4.1 面向爆轰问题的质点生成算法 | 第27-41页 | 
| 4.1.1 三维实体质点生成算法 | 第28-33页 | 
| 4.1.2 空间面片质点生成算法 | 第33-38页 | 
| 4.1.3 算法总结 | 第38-39页 | 
| 4.1.4 质点集质量评价标准 | 第39页 | 
| 4.1.5 实际应用及结果 | 第39-41页 | 
| 4.2 面向流体力学问题的质点生成算法 | 第41-45页 | 
| 4.2.1 三角网格生成算法 | 第41-42页 | 
| 4.2.2 质点生成算法 | 第42页 | 
| 4.2.3 算法总结 | 第42-43页 | 
| 4.2.4 质点分布质量评价标准 | 第43页 | 
| 4.2.5 实际应用及结果 | 第43-45页 | 
| 4.3 本章小结 | 第45-46页 | 
| 第五章 总结与展望 | 第46-48页 | 
| 5.1 总结 | 第46-47页 | 
| 5.2 展望 | 第47-48页 | 
| 参考文献 | 第48-51页 | 
| 致谢 | 第51-52页 | 
| 附录 发表论文与科研情况 | 第52页 |