摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 研究的背景、意义 | 第8-12页 |
1.1.1 研究的目的及意义 | 第8-9页 |
1.1.2 研究的背景 | 第9-12页 |
1.2 课题研究方法及内容 | 第12-14页 |
1.2.1 课题研究方法 | 第12-13页 |
1.2.2 课题研究内容 | 第13-14页 |
第2章 溪流景观及其意象 | 第14-31页 |
2.1 溪流景观简述 | 第14-23页 |
2.1.1 溪流景观的定义 | 第14-15页 |
2.1.2 中外溪流景观的发展 | 第15-21页 |
2.1.3 溪流景观的分类 | 第21-23页 |
2.1.3.1 按深度划分 | 第21页 |
2.1.3.2 按水流形式划分 | 第21-22页 |
2.1.3.3 按水体营造方式划分 | 第22-23页 |
2.2 意象简述 | 第23-29页 |
2.2.1 国内对意象的解读 | 第23-24页 |
2.2.2 西方对意象的解读 | 第24-25页 |
2.2.3 小结 | 第25-29页 |
2.2.3.1 溪流景观的意象 | 第26-27页 |
2.2.3.2 溪流景观的意象解读 | 第27-29页 |
2.3 本章小结 | 第29-31页 |
第3章 增强现实技术下的景观意象营造 | 第31-49页 |
3.1 增强现实技术简述 | 第31-42页 |
3.1.1 增强现实技术的定义 | 第31-33页 |
3.1.2 增强现实技术的发展与现状 | 第33-42页 |
3.1.2.1 增强现实技术和其它虚拟现实技术的区分 | 第36-38页 |
3.1.2.2 增强现实技术的意义 | 第38-42页 |
3.2 增强现实技术下的溪流景观意象营造方式 | 第42-47页 |
3.2.1 景观元素的丰富 | 第42-45页 |
3.2.2 景观空间的控制 | 第45-46页 |
3.2.3 景观意象的生成 | 第46-47页 |
3.3 本章小结 | 第47-49页 |
第4章 增强现实技术的溪流景观意象营造实例研究分析 | 第49-57页 |
4.1 项目背景 | 第49-50页 |
4.2 项目概况 | 第50-51页 |
4.3 设计构思 | 第51-52页 |
4.4 景观意象营造与分析 | 第52-55页 |
4.4.1 景观意蕴赋予 | 第52页 |
4.4.2 景观意象分析 | 第52-53页 |
4.4.3 构景语言组织 | 第53-55页 |
4.5 本章小结 | 第55-57页 |
第5章 总结 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
致谢 | 第60页 |