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基于深度传感器的手势追踪研究

摘要第4-5页
abstract第5页
第一章 绪论第9-16页
    1.1 研究背景及意义第9-12页
        1.1.1 人机交互接口技术发展第9-10页
        1.1.2 基于手部运动信息的人机交互第10-11页
        1.1.3 手部运动信息获取的难点第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-14页
        1.2.1 实时数据采集第12-13页
        1.2.2 手部运动分析第13-14页
    1.3 论文主要研究内容与结构第14-16页
        1.3.1 论文研究内容第14-15页
        1.3.2 论文结构安排第15-16页
第二章 相关背景知识介绍第16-19页
    2.1 深度传感器Kinect第16-17页
        2.1.1 硬件要求第16页
        2.1.2 性能与功能第16-17页
    2.2 数据来源第17-18页
    2.3 开发工具第18页
    2.4 本章小结第18-19页
第三章 基于深度传感器的手部区域追踪第19-37页
    3.1 目标检测概述第19-21页
    3.2 手部区域检测方法第21-25页
        3.2.1 基于肤色检测的实现第21-22页
        3.2.2 基于深度图像的实现第22-23页
        3.2.3 基于模型匹配的实现第23-25页
    3.3 手部区域追踪第25-26页
        3.3.1 规律性运动追踪第25-26页
        3.3.2 无序运动追踪第26页
    3.4 基于深度传感器的手部区域追踪实现第26-33页
        3.4.1 追踪流程第27页
        3.4.2 遮挡恢复第27-30页
        3.4.3 数据平滑第30-31页
        3.4.4 手部区域提取第31-32页
        3.4.5 手部实时追踪实现第32-33页
    3.5 实验结果与分析第33-36页
        3.5.1 遮挡修复与数据平滑效果第33-34页
        3.5.2 追踪效果与效率第34-35页
        3.5.3 提取手部三维信息的意义第35-36页
    3.6 本章小结第36-37页
第四章 手部特征实时提取第37-47页
    4.1 手部特征及其提取方法第37-40页
        4.1.1 掌心位置及其实时获取第37-38页
        4.1.2 指尖位置及其实时获取第38-39页
        4.1.3 指尖三维空间位置的实时获取第39-40页
    4.2 基于几何特征的指尖提取方案第40-42页
        4.2.1 基于欧式距离的实现第40页
        4.2.2 基于测地距离的实现第40-42页
    4.3 手部特征提取的实时性分析第42-44页
        4.3.1 基于深度图像的实现方案的改进第42页
        4.3.2 基于手部骨骼点的实现方案第42-44页
    4.4 实验结果与分析第44-46页
        4.4.1 基于几何特征的指尖提取结果第44-45页
        4.4.2 手部特征实时提取效率第45-46页
    4.5 本章小结第46-47页
第五章 实时手部运动追踪与应用第47-55页
    5.1 实时手部运动追踪系统第47-48页
        5.1.1 系统主要技术第47-48页
    5.2 基于手部运动信息的应用第48-51页
        5.2.1 基于手部运动的人机交互应用第49-50页
        5.2.2 实时交互应用设计第50-51页
    5.3 实验结果与分析第51-54页
        5.3.1 手部特征实时追踪结果第51-53页
        5.3.2 实时交互应用效果第53-54页
    5.4 本章小结第54-55页
第六章 总结与展望第55-57页
参考文献第57-59页
附录1 攻读硕士学位期间撰写的论文第59-60页
附录2 攻读硕士学位期间申请的专利第60-61页
致谢第61页

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