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面向人机交互的TOF低分辨点云数据实时预处理方法研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第1章 绪论第8-16页
    1.1 课题研究的背景及其意义第8-9页
    1.2 课题研究现状与分析第9-14页
        1.2.1 三维成像技术与TOF传感器现状第9-11页
        1.2.2 图像滤波预处理技术第11-12页
        1.2.3 图像插值预处理技术第12-13页
        1.2.4 人机交互技术第13-14页
    1.3 论文的主要工作与内容安排第14-16页
第2章 TOF深度相机及点云生成原理第16-25页
    2.1 引言第16页
    2.2 TOF相机工作原理与数学模型第16-19页
        2.2.1 TOF相机工作原理第16-18页
        2.2.2 TOF相机的数学模型第18-19页
    2.3 深度图像与点云生成第19-23页
        2.3.1 深度图像与点云的关系第19-20页
        2.3.2 深度图生成点云的原理第20-23页
    2.4 TOF相机研究前期准备工作第23-24页
    2.5 本章小结第24-25页
第3章 低分辨率TOF深度图像的滤波处理第25-39页
    3.1 引言第25页
    3.2 传统图像滤波算法第25-29页
        3.2.1 均值滤波第25-27页
        3.2.2 高斯滤波第27-28页
        3.2.3 中值滤波第28-29页
    3.3 双边滤波器算法第29-31页
        3.3.1 双边滤波器介绍第29-30页
        3.3.2 双边滤波器原理第30-31页
    3.4 双边滤波与传统滤波处理深度图像结果与分析第31-37页
        3.4.1 双边滤波与传统滤波的直观对比第31-34页
        3.4.2 双边滤波与传统滤波的数值分析第34-37页
    3.5 结合时域中值的双边滤波器算法第37-38页
    3.6 本章小结第38-39页
第4章 低分辨率TOF深度图像的插值处理第39-56页
    4.1 引言第39页
    4.2 图像插值算法概述第39-44页
        4.2.1 传统图像插值算法第39-42页
        4.2.2 基于边缘信息插值算法第42-44页
    4.3 图像的评价方法论述第44-45页
        4.3.1 主观图像质量评价方法第44页
        4.3.2 客观图像质量评价方法第44-45页
    4.4 基于边缘梯度的快速插值算法第45-51页
        4.4.1 边缘像素与非边缘像素的划分第46-47页
        4.4.2 非边缘区域插值处理第47-48页
        4.4.3 边缘区域插值处理第48-51页
    4.5 实验结果与分析第51-54页
    4.6 本章小结第54-56页
第5章 低分辨深度图像预处理方法结合手势交互应用第56-69页
    5.1 引言第56页
    5.2 低分辨率TOF深度图像的手势分割第56-59页
        5.2.1 手势分割算法论述第56-58页
        5.2.2 手势分割原理第58-59页
    5.3 低分辨率TOF深度图像的指尖检测第59-65页
        5.3.1 指尖检测算法论述第59-60页
        5.3.2 图像二值化和形态学处理第60页
        5.3.3 手部骨架提取与骨架指尖端点检测第60-63页
        5.3.4 手部的凸包检测第63页
        5.3.5 手部骨架端点与凸包点信息相结合第63-65页
    5.4 实验结果与分析第65-68页
    5.5 本章小结第68-69页
第6章 总结与展望第69-71页
参考文献第71-76页
致谢第76-77页
攻读硕士学位期间的研究成果第77页

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