基于three.js的在线3D室内设计系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
1 绪论 | 第9-12页 |
1.1 研究目的及意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-11页 |
1.3 本文主要工作 | 第11-12页 |
2 相关技术分析 | 第12-17页 |
2.1 WebGL技术介绍 | 第12页 |
2.2 Three.js技术介绍 | 第12-13页 |
2.3 Three.js重要组件 | 第13-16页 |
2.4 本章小结 | 第16-17页 |
3 在线3D室内设计系统的分析 | 第17-26页 |
3.1 需求概述 | 第17-18页 |
3.2 系统用户及用例 | 第18-21页 |
3.3 系统功能需求分析 | 第21-23页 |
3.4 系统非功能需求分析 | 第23-24页 |
3.5 系统业务流程分析 | 第24-25页 |
3.6 本章小结 | 第25-26页 |
4 在线3D室内设计系统的设计 | 第26-41页 |
4.1 系统架构设计 | 第26-27页 |
4.2 系统主要功能设计 | 第27-34页 |
4.3 系统数据库设计 | 第34-39页 |
4.4 系统主要类的设计 | 第39-40页 |
4.5 本章小结 | 第40-41页 |
5 在线3D室内设计系统的实现与测试 | 第41-60页 |
5.1 系统运行及开发环境配置 | 第41-42页 |
5.2 系统主要模块的实现 | 第42-56页 |
5.3 系统测试 | 第56-59页 |
5.4 本章小结 | 第59-60页 |
6 总结与展望 | 第60-62页 |
6.1 全文总结 | 第60-61页 |
6.2 展望 | 第61-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
参考文献 | 第63-66页 |