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多角色造型评价分析系统的交互设计

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第13-18页
    1.1 论文研究背景第13页
    1.2 产品方案评价决策现状与弊端第13-14页
        1.2.1 评价与决策现状第13-14页
        1.2.2 多角色合作弊端第14页
    1.3 论文的研究目的及意义第14-15页
    1.4 论文课题来源第15页
    1.5 系统设计流程第15-16页
    1.6 论文组织结构第16-18页
第2章 竞品分析与用户研究第18-29页
    2.1 竞品分析第18-24页
        2.1.1 分析方法第18-19页
        2.1.2 信息架构分析第19-21页
        2.1.3 页面框架分析第21页
        2.1.4 视觉表现分析第21-23页
        2.1.5 分析结果及借鉴第23-24页
    2.2 M-P-A系统用户研究第24-28页
        2.2.1 课题实验介绍第24-26页
        2.2.2 实验结果第26-27页
        2.2.3 M-P-A系统功能需求完善第27-28页
    2.3 M-P-A系统产品定位第28-29页
第3章 多角色造型评价分析系统设计第29-56页
    3.1 M-P-A系统的流程梳理第29-33页
        3.1.1 M-P-A系统功能需求第29-31页
        3.1.2 M-P-A系统信息架构梳理第31-33页
        3.1.3 界面框架第33页
    3.2 M-P-A的交互设计第33-46页
        3.2.1 界面交互设计原则第33-34页
        3.2.2 交互方案初步构思第34-36页
        3.2.3 交互方案一第36页
        3.2.4 交互方案二第36-38页
        3.2.5 交互方案测试与比较第38-41页
        3.2.6 交互方案优化点梳理第41-42页
        3.2.7 优化后整体流程跳转第42-43页
        3.2.8 主要评价功能交互流程展示第43-46页
    3.3 M-P-A系统视觉设计第46-56页
        3.3.1 界面设计趋势第46-47页
        3.3.2 视觉风格定向第47-50页
        3.3.3 M-P-A系统界面元素整合第50-53页
        3.3.4 关键界面视觉展示第53-56页
第4章 系统测试与迭代第56-61页
    4.1 多角色评价系统实现第56页
    4.2 多角色评价系统测试第56-59页
        4.2.1 可用性测试方法第56-57页
        4.2.2 可用性测试过程第57-58页
        4.2.3 测试结果第58-59页
    4.3 系统测试迭代第59-61页
        4.3.1 系统迭代内容描述第59页
        4.3.2 对应界面的迭代方案展示与比较第59-61页
结论第61-63页
参考文献第63-65页
附录 A1第65-66页
附录 A2第66-67页
附录 B1第67-68页
附录 B2第68-69页
附录 B3第69-70页
致谢第70-71页
附图第71页

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