摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-12页 |
1.2.1 P2P点播服务 | 第9-10页 |
1.2.2 P2P点播服务关键算法 | 第10-12页 |
1.3 本文主要研究内容 | 第12页 |
1.4 论文组织结构 | 第12-14页 |
第2章 P2P流媒体技术研究 | 第14-26页 |
2.1 引言 | 第14页 |
2.2 P2P网络介绍 | 第14-19页 |
2.2.1 P2P网络与传统网络对比 | 第14-16页 |
2.2.2 P2P主流网络拓扑 | 第16-18页 |
2.2.3 P2P技术应用 | 第18-19页 |
2.3 流媒体技术 | 第19-21页 |
2.3.1 流媒体概述 | 第19-20页 |
2.3.2 流媒体传输协议 | 第20-21页 |
2.4 基于P2P的流媒体技术 | 第21-25页 |
2.4.1 P2P流媒体介绍 | 第21-22页 |
2.4.2 P2P流媒体点播架构 | 第22-23页 |
2.4.3 P2P流媒体点播应用 | 第23-25页 |
2.5 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 BitTorrent协议中节点选择算法优化 | 第26-43页 |
3.1 引言 | 第26页 |
3.2 BitTorrent协议分析 | 第26-28页 |
3.2.1 协议基本流程 | 第26-27页 |
3.2.2 协议核心算法 | 第27-28页 |
3.2.3 现有算法局限性 | 第28页 |
3.3 BitTorrent协议核心算法改进 | 第28-34页 |
3.3.1 基于信誉机制的节点选择算法 | 第28-31页 |
3.3.2 基于片段数量的节点选择算法 | 第31-33页 |
3.3.3 服务器辅助算法 | 第33-34页 |
3.4 算法仿真实验 | 第34-42页 |
3.4.1 PeerSim仿真环境 | 第34-36页 |
3.4.2 仿真实验及结果分析 | 第36-42页 |
3.5 本章小结 | 第42-43页 |
第4章 系统设计与实现 | 第43-57页 |
4.1 引言 | 第43页 |
4.2 系统框架设计 | 第43-45页 |
4.3 功能模块设计 | 第45-52页 |
4.3.1 种源管理中心 | 第45-47页 |
4.3.2 视频分发模块 | 第47-51页 |
4.3.3 跟踪服务器 | 第51-52页 |
4.4 系统使用效果分析 | 第52-56页 |
4.4.1 系统部署环境 | 第52-53页 |
4.4.2 使用效果分析 | 第53-56页 |
4.5 本章小结 | 第56-57页 |
结论 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-65页 |
致谢 | 第65页 |