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基于体验品质的情感化设计研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 课题研究背景第11-12页
    1.2 研究目的与意义第12-13页
        1.2.1 课题研究目的第12页
        1.2.2 课题研究意义第12-13页
    1.3 国内外研究现状第13-15页
        1.3.1 产品体验理论国内外研究现状第13-14页
        1.3.2 情感化设计国内外研究现状第14-15页
    1.4 基本内容及研究方法第15-17页
        1.4.1 基本内容第15-16页
        1.4.2 研究方法第16-17页
第二章 产品体验系统第17-27页
    2.1 人与产品交互的概念第17-19页
        2.1.1 产品的发展历史第17-18页
        2.1.2 人与产品交互的概念第18-19页
    2.2 产品体验的概念第19-21页
        2.2.1 体验的定义第19-20页
        2.2.2 产品体验的定义第20-21页
    2.3 产品体验的层次第21-25页
        2.3.1 审美体验层次(生理界面)第22页
        2.3.2 行为体验层次(物理界面)第22-24页
        2.3.3 意义倾层次(心理界面)第24页
        2.3.4 情感体验层次(情感界面)第24-25页
    2.4 产品体验层次举例说明第25-27页
第三章 产品情感化设计第27-38页
    3.1 情感评估的三个维度第27-29页
        3.1.1 有用性评估第28页
        3.1.2 愉悦性评估第28页
        3.1.3 正确性评估第28-29页
    3.2 产品三个层面的刺激因素第29-30页
        3.2.1 产品本身层面的刺激第29-30页
        3.2.2 产品交互层面的刺激第30页
        3.2.3 用户自身层面的刺激第30页
    3.3 九维产品情感矩阵第30-35页
        3.3.1 有用性评估的情感第31-33页
        3.3.2 愉悦性评估的情感第33-34页
        3.3.3 正确性评估的情感第34-35页
    3.4 产品情感体验设计的步骤第35-38页
        3.4.1 产品情感研究第36页
        3.4.2 产品情感定义第36页
        3.4.3 产品情感设计第36页
        3.4.4 产品情感验证第36-38页
第四章 基于体验品质的智能产品情感化设计探索第38-45页
    4.1 智能产品理论研究第38-41页
        4.1.1 智能产品的定义第38页
        4.1.2 智能产品的特点与分类第38-39页
        4.1.3 智能产品的交互方式第39-41页
    4.2 基于体验品质的智能产品情感化设计流程第41-43页
        4.2.1 产品研究第41页
        4.2.2 产品定义第41-42页
        4.2.3 产品设计第42页
        4.2.4 产品验证第42-43页
    4.3 未来智能产品设计趋势第43-45页
        4.3.1 软硬件一体化第43页
        4.3.2 智能化交互第43-44页
        4.3.3 未来主义造型设计第44-45页
第五章 智能耳机设计实践第45-58页
    5.1 设计简介第45-47页
        5.1.1 项目简介第45-46页
        5.1.2 问题陈述第46-47页
    5.2 耳机技术研究第47-48页
        5.2.1 扬声器技术第47页
        5.2.2 无线连接技术第47页
        5.2.3 降噪技术第47-48页
        5.2.4 传感器技术第48页
        5.2.5 智能语音技术第48页
    5.3 耳机用户研究第48-50页
    5.4 耳机市场研究第50-52页
        5.4.1 定义及历史第50页
        5.4.2 耳机特征及发展趋势第50页
        5.4.3 市场分析第50-51页
        5.4.4 竞品分析第51页
        5.4.5 洞察和机会第51-52页
    5.5 耳机产品用户层面产品情感研究第52页
        5.5.1 能力情感第52页
        5.5.2 爱好情感第52页
        5.5.3 信念情感第52页
    5.6 耳机产品产品层面产品情感研究第52-53页
        5.6.1 功能情感第52-53页
        5.6.2 感官情感第53页
        5.6.3 信念情感第53页
    5.7 耳机产品交互层面产品情感研究第53-54页
        5.7.1 行为情感第53页
        5.7.2 趣味情感第53页
        5.7.3 方式情感第53-54页
    5.8 智能耳机产品定义第54-55页
        5.8.1 概述第54页
        5.8.2 用户群体定义第54页
        5.8.3 市场定位第54页
        5.8.4 功能定义第54-55页
    5.9 设计发展第55-57页
        5.9.1 设计草图第55页
        5.9.2 设计效果图第55-56页
        5.9.3 3D打印实物和手板模型第56-57页
    5.10 设计总结第57-58页
第六章 结论与展望第58-60页
    6.1 主要结论第58页
    6.2 研究展望第58-60页
参考文献第60-62页
在学期间的研究成果第62-63页
致谢第63页

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