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画法几何及工程制图虚拟实验室设计与开发

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·虚拟实验室在国内外的研究现状第8-12页
     ·虚拟实验室国外研究现状第8-11页
     ·虚拟实验室国内研究现状第11-12页
   ·发展趋势第12页
   ·课题的研究目的和意义第12-13页
   ·主要研究的内容第13-15页
第二章 虚拟现实的基本理论与关键技术第15-22页
   ·虚拟现实技术概述第15-16页
   ·虚拟现实技术的基本特征第16-18页
   ·虚拟现实的关键技术第18-19页
   ·虚拟现实技术的应用第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 画法几何及工程制图虚拟实验室总体设计第22-34页
   ·虚拟实验室开发平台第22-30页
     ·常用虚拟现实系统开发平台第22-28页
     ·各平台的技术特性比较第28-30页
   ·工程制图虚拟实验室开发平台选取第30页
   ·虚拟实验室设计方案第30-32页
     ·基于实验功能模块的虚拟实验室架构第30-31页
     ·基于VR关键技术的虚拟实验室设计框架第31-32页
   ·本章小结第32-34页
第四章 工程制图虚拟实验室的设计与开发第34-63页
   ·虚拟实验室模型的建立及导入第34-37页
     ·实验室模型的建立第35-36页
     ·三维模型的导出第36-37页
   ·功能模块设计第37-57页
     ·认识立体第37-42页
     ·投影理论第42-46页
     ·立体相贯第46-48页
     ·组合体分析第48-52页
     ·标准件展示第52-53页
     ·装配体拆装第53-57页
   ·界面设计第57-60页
     ·背景设置第57-58页
     ·按钮的制作第58-59页
     ·文字内容制作第59页
     ·多媒体资料加载第59-60页
   ·系统优化第60页
   ·虚拟实验室发布第60-61页
   ·虚拟实验室配置要求第61-62页
   ·本章小结第62-63页
第五章 总结与展望第63-65页
   ·全文总结第63页
   ·研究展望第63-65页
致谢第65-66页
参考文献第66-69页
攻读硕士期间发表的学术论文第69页

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