画法几何及工程制图虚拟实验室设计与开发
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-6页 |
目录 | 第6-8页 |
第一章 绪论 | 第8-15页 |
·虚拟实验室在国内外的研究现状 | 第8-12页 |
·虚拟实验室国外研究现状 | 第8-11页 |
·虚拟实验室国内研究现状 | 第11-12页 |
·发展趋势 | 第12页 |
·课题的研究目的和意义 | 第12-13页 |
·主要研究的内容 | 第13-15页 |
第二章 虚拟现实的基本理论与关键技术 | 第15-22页 |
·虚拟现实技术概述 | 第15-16页 |
·虚拟现实技术的基本特征 | 第16-18页 |
·虚拟现实的关键技术 | 第18-19页 |
·虚拟现实技术的应用 | 第19-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 画法几何及工程制图虚拟实验室总体设计 | 第22-34页 |
·虚拟实验室开发平台 | 第22-30页 |
·常用虚拟现实系统开发平台 | 第22-28页 |
·各平台的技术特性比较 | 第28-30页 |
·工程制图虚拟实验室开发平台选取 | 第30页 |
·虚拟实验室设计方案 | 第30-32页 |
·基于实验功能模块的虚拟实验室架构 | 第30-31页 |
·基于VR关键技术的虚拟实验室设计框架 | 第31-32页 |
·本章小结 | 第32-34页 |
第四章 工程制图虚拟实验室的设计与开发 | 第34-63页 |
·虚拟实验室模型的建立及导入 | 第34-37页 |
·实验室模型的建立 | 第35-36页 |
·三维模型的导出 | 第36-37页 |
·功能模块设计 | 第37-57页 |
·认识立体 | 第37-42页 |
·投影理论 | 第42-46页 |
·立体相贯 | 第46-48页 |
·组合体分析 | 第48-52页 |
·标准件展示 | 第52-53页 |
·装配体拆装 | 第53-57页 |
·界面设计 | 第57-60页 |
·背景设置 | 第57-58页 |
·按钮的制作 | 第58-59页 |
·文字内容制作 | 第59页 |
·多媒体资料加载 | 第59-60页 |
·系统优化 | 第60页 |
·虚拟实验室发布 | 第60-61页 |
·虚拟实验室配置要求 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-63页 |
第五章 总结与展望 | 第63-65页 |
·全文总结 | 第63页 |
·研究展望 | 第63-65页 |
致谢 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-69页 |
攻读硕士期间发表的学术论文 | 第69页 |