摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
目录 | 第5-7页 |
第一章 绪论 | 第7-17页 |
1.1 Android的开发背景及优势和带来的影响 | 第7-8页 |
1.1.1 Android开发背景 | 第7页 |
1.1.2 Android的优势 | 第7-8页 |
1.1.3 Android带来的影响 | 第8页 |
1.2 Android系统架构及开发环境搭建 | 第8-14页 |
1.2.1 Android系统架构 | 第8-10页 |
1.2.2 Android开发环境搭建 | 第10-14页 |
1.3 Android模拟器 | 第14-15页 |
1.4 本文工作内容及结构安排 | 第15-17页 |
第二章 Android应用程序设计基础 | 第17-25页 |
2.1 Android应用程序组成 | 第17-18页 |
2.1.1 Activity | 第17页 |
2.1.2 Intent和IntentFilter | 第17-18页 |
2.1.3 Broadcast Receiver | 第18页 |
2.1.4 Content Provider | 第18页 |
2.2 Android应用项目文件组成 | 第18-20页 |
2.2.1 src目录和res文件夹 | 第19页 |
2.2.2 常量的定义文件 | 第19-20页 |
2.2.3 AndroidManifest.xml | 第20页 |
2.3 Activity的生命周期 | 第20-22页 |
2.3.1 Activity的生命周期研究的意义 | 第20-21页 |
2.3.2 Activity各个状态相互转换所调用的方法简述 | 第21-22页 |
2.4 本章小结 | 第22-25页 |
第三章 旅游指南应用程序的实现 | 第25-41页 |
3.1 新建项目的过程 | 第25-27页 |
3.2 第一个Activity的创建 | 第27-28页 |
3.3 界面的实现 | 第28-36页 |
3.3.1 布局设计 | 第28-30页 |
3.3.2 布局文件使用控件详述 | 第30-32页 |
3.3.3 事件处理的实现 | 第32-36页 |
3.4 两个Activity切换及其数据传递的实现 | 第36-39页 |
3.4.1 Intent对象详解 | 第36页 |
3.4.2 Intent对象的组成 | 第36-37页 |
3.4.3 Intent用法 | 第37-39页 |
3.5 本章小结 | 第39-41页 |
第四章 旅游指南应用程序数据库模块及MonkeyRunner自动化测试的实现 | 第41-53页 |
4.1 选择SQLite数据库的原因 | 第41-42页 |
4.2 数据库模块的实现 | 第42-49页 |
4.2.1 创建数据库和表 | 第42-46页 |
4.2.2 查询数据库的实现 | 第46-49页 |
4.3 MonkeyRunner自动化测试的实现 | 第49-51页 |
4.4 本章小结 | 第51-53页 |
第五章 结束语 | 第53-55页 |
致谢 | 第55-57页 |
参考文献 | 第57页 |