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计算机程序的修改权研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-15页
    第一节 研究背景及意义第10页
    第二节 国内外研究现状第10-14页
        一、 国内研究现状第11-13页
        二、 国外研究现状第13-14页
    第三节 研究目的及创新第14-15页
第二章 计算机程序的修改权保护现状第15-26页
    第一节 计算机程序的内涵与外延第15-21页
        一、 计算机程序的内涵第16-18页
        二、 计算机程序的外延第18-21页
    第二节 计算机程序修改权的内容及限制第21-25页
        一、 计算机程序修改权的内容第22-23页
        二、 计算机程序修改权的限制第23-25页
    本章小结第25-26页
第三章 计算机程序修改权的客体第26-37页
    第一节 数据的客体属性第27-32页
        一、 静态数据的客体属性第28-30页
        二、 动态数据的客体属性第30-32页
        三、 与程序界限模糊的数据的客体属性第32页
    第二节 接口的客体属性第32-36页
        一、 数据格式的客体属性第32-33页
        二、 通信协议的客体属性第33-34页
        三、 用户界面的客体属性第34-35页
        四、 应用程序接口的客体属性第35-36页
    本章小结第36-37页
第四章 计算机程序的修改行为第37-49页
    第一节 计算机程序的修改类型第37-42页
        一、 直接修改型第38-39页
        二、 第三方软件修改型第39-42页
    第二节 计算机程序的修改程度第42-48页
        一、 改变功能程度的修改第43-45页
        二、 改进功能程度的修改第45-47页
        三、 实现功能程度的修改第47-48页
    本章小结第48-49页
第五章 计算机程序的修改权保护体系构建第49-61页
    第一节 计算机程序修改权保护的正当性第50-54页
        一、 计算机程序作品的特性要求第50-51页
        二、 知识产权的利益平衡要求第51-53页
        三、 权利保护体系完备的要求第53-54页
    第二节 计算机程序的修改权保护体系第54-60页
        一、 计算机程序的修改权是财产权第55-56页
        二、 修改的客体包括指令、数据和接口第56页
        三、 修改的方式包括动态修改第56-57页
        四、 修改的程度为未形成新作品的改动第57-58页
        五、 计算机程序修改权的限制第58-60页
    本章小结第60-61页
结论第61-62页
参考文献第62-66页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第66-67页
致谢第67-68页
附件第68页

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