计算机程序的修改权研究
| 摘要 | 第5-6页 |
| Abstract | 第6-7页 |
| 第一章 绪论 | 第10-15页 |
| 第一节 研究背景及意义 | 第10页 |
| 第二节 国内外研究现状 | 第10-14页 |
| 一、 国内研究现状 | 第11-13页 |
| 二、 国外研究现状 | 第13-14页 |
| 第三节 研究目的及创新 | 第14-15页 |
| 第二章 计算机程序的修改权保护现状 | 第15-26页 |
| 第一节 计算机程序的内涵与外延 | 第15-21页 |
| 一、 计算机程序的内涵 | 第16-18页 |
| 二、 计算机程序的外延 | 第18-21页 |
| 第二节 计算机程序修改权的内容及限制 | 第21-25页 |
| 一、 计算机程序修改权的内容 | 第22-23页 |
| 二、 计算机程序修改权的限制 | 第23-25页 |
| 本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 计算机程序修改权的客体 | 第26-37页 |
| 第一节 数据的客体属性 | 第27-32页 |
| 一、 静态数据的客体属性 | 第28-30页 |
| 二、 动态数据的客体属性 | 第30-32页 |
| 三、 与程序界限模糊的数据的客体属性 | 第32页 |
| 第二节 接口的客体属性 | 第32-36页 |
| 一、 数据格式的客体属性 | 第32-33页 |
| 二、 通信协议的客体属性 | 第33-34页 |
| 三、 用户界面的客体属性 | 第34-35页 |
| 四、 应用程序接口的客体属性 | 第35-36页 |
| 本章小结 | 第36-37页 |
| 第四章 计算机程序的修改行为 | 第37-49页 |
| 第一节 计算机程序的修改类型 | 第37-42页 |
| 一、 直接修改型 | 第38-39页 |
| 二、 第三方软件修改型 | 第39-42页 |
| 第二节 计算机程序的修改程度 | 第42-48页 |
| 一、 改变功能程度的修改 | 第43-45页 |
| 二、 改进功能程度的修改 | 第45-47页 |
| 三、 实现功能程度的修改 | 第47-48页 |
| 本章小结 | 第48-49页 |
| 第五章 计算机程序的修改权保护体系构建 | 第49-61页 |
| 第一节 计算机程序修改权保护的正当性 | 第50-54页 |
| 一、 计算机程序作品的特性要求 | 第50-51页 |
| 二、 知识产权的利益平衡要求 | 第51-53页 |
| 三、 权利保护体系完备的要求 | 第53-54页 |
| 第二节 计算机程序的修改权保护体系 | 第54-60页 |
| 一、 计算机程序的修改权是财产权 | 第55-56页 |
| 二、 修改的客体包括指令、数据和接口 | 第56页 |
| 三、 修改的方式包括动态修改 | 第56-57页 |
| 四、 修改的程度为未形成新作品的改动 | 第57-58页 |
| 五、 计算机程序修改权的限制 | 第58-60页 |
| 本章小结 | 第60-61页 |
| 结论 | 第61-62页 |
| 参考文献 | 第62-66页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67-68页 |
| 附件 | 第68页 |