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基于源代码的动态软件水印算法研究

摘要第7-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第14-19页
    1.1 研究背景及意义第14-15页
    1.2 软件保护技术第15-17页
        1.2.1 基于硬件的软件保护技术第15页
        1.2.2 基于软件的软件保护技术第15-17页
    1.3 本文的主要工作及内容安排第17-19页
第二章 软件水印技术第19-27页
    2.1 软件水印技术框架第19-21页
        2.1.1 软件水印技术模型第19-20页
        2.1.2 软件水印的可靠性第20-21页
        2.1.3 软件水印性能的评价指标第21页
    2.2 软件水印技术的分类第21-23页
        2.2.1 静态软件水印第21-22页
        2.2.2 动态软件水印第22-23页
    2.3 软件水印的攻击第23页
    2.4 软件水印的研究现状第23-26页
    2.5 本章小结第26-27页
第三章 基于函数栈帧的动态软件水印算法第27-36页
    3.1 函数栈帧及RS码第27-28页
        3.1.1 函数栈帧第27-28页
        3.1.2 RS码第28页
    3.2 基于函数栈帧的动态软件水印算法第28-30页
        3.2.1 水印的生成第29页
        3.2.2 水印的嵌入第29-30页
        3.2.3 水印的提取第30页
    3.3 算法分析第30-31页
    3.4 实验第31-34页
        3.4.1 实验设计第31-32页
        3.4.2 开销分析第32-33页
        3.4.3 鲁棒性验证第33-34页
    3.5 本章小结第34-36页
第四章 基于异常处理的动态软件水印算法第36-47页
    4.1 程序的异常处理机制第36-37页
    4.2 基于异常处理的水印算法第37-39页
        4.2.1 水印算法框架第37页
        4.2.2 水印的生成第37页
        4.2.3 水印的嵌入第37-39页
        4.2.4 水印的提取第39页
    4.3 鲁棒性分析第39-40页
        4.3.1 代码重排攻击第40页
        4.3.2 删除攻击第40页
        4.3.3 添加攻击第40页
        4.3.4 针对标识f的攻击第40页
    4.4 实验第40-46页
        4.4.1 实验设计第40-41页
        4.4.2 开销验证第41-45页
        4.4.3 鲁棒性验证第45-46页
    4.5 本章小结第46-47页
第五章 总结与展望第47-49页
致谢第49-50页
参考文献第50-53页
作者简历第53页

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