基于源代码的动态软件水印算法研究
摘要 | 第7-8页 |
Abstract | 第8-9页 |
第一章 绪论 | 第14-19页 |
1.1 研究背景及意义 | 第14-15页 |
1.2 软件保护技术 | 第15-17页 |
1.2.1 基于硬件的软件保护技术 | 第15页 |
1.2.2 基于软件的软件保护技术 | 第15-17页 |
1.3 本文的主要工作及内容安排 | 第17-19页 |
第二章 软件水印技术 | 第19-27页 |
2.1 软件水印技术框架 | 第19-21页 |
2.1.1 软件水印技术模型 | 第19-20页 |
2.1.2 软件水印的可靠性 | 第20-21页 |
2.1.3 软件水印性能的评价指标 | 第21页 |
2.2 软件水印技术的分类 | 第21-23页 |
2.2.1 静态软件水印 | 第21-22页 |
2.2.2 动态软件水印 | 第22-23页 |
2.3 软件水印的攻击 | 第23页 |
2.4 软件水印的研究现状 | 第23-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 基于函数栈帧的动态软件水印算法 | 第27-36页 |
3.1 函数栈帧及RS码 | 第27-28页 |
3.1.1 函数栈帧 | 第27-28页 |
3.1.2 RS码 | 第28页 |
3.2 基于函数栈帧的动态软件水印算法 | 第28-30页 |
3.2.1 水印的生成 | 第29页 |
3.2.2 水印的嵌入 | 第29-30页 |
3.2.3 水印的提取 | 第30页 |
3.3 算法分析 | 第30-31页 |
3.4 实验 | 第31-34页 |
3.4.1 实验设计 | 第31-32页 |
3.4.2 开销分析 | 第32-33页 |
3.4.3 鲁棒性验证 | 第33-34页 |
3.5 本章小结 | 第34-36页 |
第四章 基于异常处理的动态软件水印算法 | 第36-47页 |
4.1 程序的异常处理机制 | 第36-37页 |
4.2 基于异常处理的水印算法 | 第37-39页 |
4.2.1 水印算法框架 | 第37页 |
4.2.2 水印的生成 | 第37页 |
4.2.3 水印的嵌入 | 第37-39页 |
4.2.4 水印的提取 | 第39页 |
4.3 鲁棒性分析 | 第39-40页 |
4.3.1 代码重排攻击 | 第40页 |
4.3.2 删除攻击 | 第40页 |
4.3.3 添加攻击 | 第40页 |
4.3.4 针对标识f的攻击 | 第40页 |
4.4 实验 | 第40-46页 |
4.4.1 实验设计 | 第40-41页 |
4.4.2 开销验证 | 第41-45页 |
4.4.3 鲁棒性验证 | 第45-46页 |
4.5 本章小结 | 第46-47页 |
第五章 总结与展望 | 第47-49页 |
致谢 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
作者简历 | 第53页 |