网络直播企业价值构成及评估方法研究--以欢聚时代为例
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
第一节 选题背景及意义 | 第9-10页 |
第二节 文献综述 | 第10-13页 |
第三节 研究思路及方法 | 第13页 |
第四节 研究目的及内容 | 第13-15页 |
第二章 网络直播行业简述 | 第15-29页 |
第一节 网络直播概述 | 第15-16页 |
第二节 网络直播发展 | 第16-29页 |
一、行业的形成及发展 | 第16-22页 |
二、行业的产业生态链 | 第22-24页 |
三、平台的发展及预期 | 第24-26页 |
四、主播和用户的改变 | 第26-29页 |
第三章 网络直播价值构成及影响因素 | 第29-44页 |
第一节 互联网行业特点 | 第29-31页 |
一、时代性 | 第29-30页 |
二、政策性 | 第30-31页 |
第二节 网络直播行业特点 | 第31-33页 |
一、社交体系 | 第31页 |
二、核心技术性 | 第31-32页 |
三、用户大数据 | 第32-33页 |
四、连带效应 | 第33页 |
第三节 互联网企业价值因素 | 第33-36页 |
一、外部因素 | 第34-35页 |
二、内部因素 | 第35-36页 |
第四节 网络直播企业价值因素 | 第36-44页 |
一、盈利模式 | 第36-40页 |
二、网络直播企业的价值因素 | 第40-44页 |
第四章 网络直播企业评估方法选择 | 第44-54页 |
第一节 评估方法选择 | 第44-45页 |
第二节 评估方法分析 | 第45-52页 |
一、市盈率法 | 第45页 |
二、修正的市盈率法 | 第45-46页 |
三、市值/访问量比率法 | 第46页 |
四、经济值附加模型 | 第46-48页 |
五、DCF估值模型 | 第48-49页 |
六、实物期权法 | 第49-52页 |
第三节 评估方法确定 | 第52-54页 |
一、评估方法确定 | 第52页 |
二、评估思路 | 第52-54页 |
第五章 欢聚时代案例分析 | 第54-67页 |
第一节 欢聚时代简介 | 第54-56页 |
第二节 基于EVA法的估值分析 | 第56-60页 |
一、相关调整 | 第56-58页 |
二、EVA计算 | 第58-60页 |
第三节 DCF模型加实物期权模型评估 | 第60-67页 |
一、DCF模型 | 第60-62页 |
二、实物期权法及价值调整 | 第62-66页 |
三、结果分析 | 第66-67页 |
第六章 结论 | 第67-69页 |
第一节 研究结论 | 第67-68页 |
第二节 不足和展望 | 第68-69页 |
参考文献 | 第69-72页 |
致谢 | 第72页 |