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基于特征区域分割的立体视频视觉舒适度的研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景及意义第10-11页
    1.2 视觉舒适度国内外发展现状第11-12页
        1.2.1 国外发展现状第11-12页
        1.2.2 国内发展现状第12页
    1.3 本文研究内容及结构安排第12-14页
第2章 人类视觉特性与立体成像技术第14-28页
    2.1 人眼生理结构第14-15页
    2.2 人眼视觉特性第15-19页
        2.2.1 对比敏感度函数第15-16页
        2.2.2 视觉多通道结构第16-17页
        2.2.3 掩蔽效应第17页
        2.2.4 视觉的非线性第17-18页
        2.2.5 视觉惰性第18-19页
    2.3 视觉注意力机制第19-20页
    2.4 立体成像原理与人类立体视觉第20-24页
        2.4.1 立体成像原理第20-21页
        2.4.2 人类立体视觉第21-24页
    2.5 立体视觉舒适度第24-28页
第3章 基于人类视觉系统的特征区域提取第28-42页
    3.1 视觉显著性概述第28页
    3.2 基于视觉显著性的图像理解第28-29页
    3.3 视觉显著性模型的介绍第29-30页
    3.4 视觉显著性算法的研究第30-36页
        3.4.1 GBVS 算法的研究第30-32页
        3.4.2 IG 算法的研究第32-33页
        3.4.3 PQFT 算法的研究第33-36页
    3.5 特征区域的提取第36-42页
第4章 视觉舒适度模型的研究第42-54页
    4.1 评价系统模型的建立第42-45页
    4.2 主观评价实验第45-49页
        4.2.1 设备与观看环境第45-46页
        4.2.2 观测人员第46页
        4.2.3 评分标准与实验片源第46-47页
        4.2.4 实验准备与实施步骤第47-48页
        4.2.5 实验数据分析第48-49页
    4.3 实验结果及分析第49-54页
第5章 总结与展望第54-58页
    5.1 全文总结第54-55页
    5.2 研究展望第55-58页
参考文献第58-63页
作者简介第63-64页
在校期间所取得的科研成果第64-65页
致谢第65页

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