多视点视频的码率控制算法研究
摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第10-19页 |
1.1 论文背景 | 第10-11页 |
1.2 数字视频编码压缩技术 | 第11-15页 |
1.2.1 静止图像压缩 | 第11-13页 |
1.2.2 运动图像压缩 | 第13-14页 |
1.2.3 立体视频压缩 | 第14-15页 |
1.3 国内外研究现状 | 第15-17页 |
1.3.1 多视点码率控制 | 第15-16页 |
1.3.2 前后景分割编码 | 第16-17页 |
1.4 论文的研究内容及章节安排 | 第17-19页 |
第二章 基于MPEG-2 的多视点视频编码基础 | 第19-27页 |
2.1 多视编码方案 | 第19-21页 |
2.1.1 MPEG-2 MVP | 第19-20页 |
2.1.2 MPEG-4 3DAV | 第20页 |
2.1.3 H.264 MVC | 第20-21页 |
2.2 基于MPEG-2 的多视点视频编码方案 | 第21-24页 |
2.3 运动估计和补偿技术 | 第24-25页 |
2.4 视间估计和多视点视频编码技术 | 第25页 |
2.5 本章小结 | 第25-27页 |
第三章 人眼视觉特性和多视点视频码率控制 | 第27-55页 |
3.1 码率控制的基础问题 | 第27-31页 |
3.1.1 码率控制问题描述 | 第27-28页 |
3.1.2 两种码率控制模式 | 第28-29页 |
3.1.3 率失真理论[37] | 第29-31页 |
3.2 MPEG-2 的码率控制算法[50] | 第31-33页 |
3.2.1 目标比特分配 | 第31-32页 |
3.2.2 码率控制 | 第32-33页 |
3.2.3 自适应量化 | 第33页 |
3.3 人眼立体视觉特性 | 第33-39页 |
3.3.1 单眼立体视觉 | 第33-34页 |
3.3.2 双眼立体视觉 | 第34-38页 |
3.3.3 一种立体视频质量的客观标准 | 第38页 |
3.3.4 双目视觉合成中单目输入的不同权重 | 第38-39页 |
3.4 码率控制方案详述 | 第39-45页 |
3.4.1 多视点视频编码结构 | 第39-40页 |
3.4.2 帧级比特分配 | 第40-43页 |
3.4.3 宏块级量化阶调整 | 第43页 |
3.4.4 在多个辅视的视频中的扩展 | 第43-45页 |
3.5 实验结果及分析 | 第45-54页 |
3.5.1 实验原理 | 第45-48页 |
3.5.2 码率控制 | 第48-49页 |
3.5.3 客观质量 | 第49-53页 |
3.5.4 主观质量 | 第53-54页 |
3.6 本章小结 | 第54-55页 |
第四章 前后景分割编码与多视点视频码率控制 | 第55-71页 |
4.1 前后景分割编码 | 第55-56页 |
4.2 前景区域提取 | 第56-58页 |
4.2.1 深度提取 | 第57-58页 |
4.2.2 前景区域提取 | 第58页 |
4.3 码率控制方案详述 | 第58-62页 |
4.3.1 前景和背景比特数的确定 | 第59-60页 |
4.3.2 宏块级的码率控制算法 | 第60-61页 |
4.3.3 参数更新 | 第61页 |
4.3.4 宏块级的量化阶调整 | 第61-62页 |
4.4 实验结果及分析 | 第62-69页 |
4.4.1 实验原理 | 第62-63页 |
4.4.2 前景区域提取 | 第63-66页 |
4.4.3 码率控制 | 第66-69页 |
4.5 本章小结 | 第69-71页 |
第五章 总结与展望 | 第71-73页 |
5.1 主要结论 | 第71-72页 |
5.2 研究展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
号与标记(附录1) | 第77-79页 |
致谢 | 第79-81页 |
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第81-83页 |