互联网中基于平衡加权的路由选择策略研究
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 课题背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.3 论文组织结构 | 第13-16页 |
第2章 AS级拓扑数据处理及特征量定义 | 第16-26页 |
2.1 AS级拓扑数据的获取与处理 | 第16-21页 |
2.1.1 互联网拓扑数据的分类 | 第16-17页 |
2.1.2 拓扑数据的来源 | 第17-19页 |
2.1.3 拓扑数据的选取 | 第19-20页 |
2.1.4 拓扑数据的处理 | 第20-21页 |
2.2 INTERNET的拓扑特征量 | 第21-24页 |
2.3 本章小结 | 第24-26页 |
第3章 路由选择策略的评价方法研究 | 第26-48页 |
3.1 传统的路由选择策略评价方法 | 第26-30页 |
3.1.1 网络信息的临界生成率 | 第26-29页 |
3.1.2 有序参数 | 第29-30页 |
3.2 OOP评价方法 | 第30-31页 |
3.3 OOP评价方法的有效性 | 第31-45页 |
3.3.1 仿真数据的来源 | 第31-41页 |
3.3.2 网络负载传输模型 | 第41页 |
3.3.3 仿真结果说明 | 第41-45页 |
3.4 本章小结 | 第45-48页 |
第4章 路由选择策略研究 | 第48-66页 |
4.1 复杂网络环境下的路由选择策略 | 第48-53页 |
4.1.1 最短路径路由选择策略 | 第48-49页 |
4.1.2 有效路径路由算法 | 第49-53页 |
4.2 平衡加权路由选择策略 | 第53-55页 |
4.2.1 评价有效路径路由选择策略 | 第53-55页 |
4.2.2 改进算法介绍 | 第55页 |
4.3 对平衡加权路由选择策略的仿真 | 第55-63页 |
4.3.1 仿真数据的获取与处理 | 第55-57页 |
4.3.2 仿真程序的设计 | 第57-60页 |
4.3.3 仿真结果说明 | 第60-63页 |
4.4 本章小结 | 第63-66页 |
第5章 总结与展望 | 第66-68页 |
5.1 本文工作及贡献 | 第66页 |
5.2 不足与展望 | 第66-68页 |
参考文献 | 第68-72页 |
致谢 | 第72页 |