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宽光谱大视场角多层衍射光学元件的研究

摘要第3-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第6-8页
1 绪论第8-14页
    1.1 研究背景及意义第8-10页
    1.2 多层衍射元件的发展现状第10-12页
    1.3 本论文的研究意义,主要工作内容第12-14页
2 多层衍射光学元件的衍射效率理论第14-22页
    2.1 连续相位衍射光学元件的衍射效率第14-15页
    2.2 光束正入射时衍射元件的衍射效率第15-19页
        2.2.1 单层衍射元件的衍射效率分析第15-17页
        2.2.2 双层衍射元件的衍射效率分析第17-19页
    2.3 视场角对多层衍射元件衍射效率的影响第19-22页
3 宽光谱大视场角三层衍射光学元件的设计第22-38页
    3.1 三层衍射光学元件的设计第22-25页
        3.1.1 三层衍射光学元件的结构第22-23页
        3.1.2 三层衍射光学元件的设计理论第23-25页
    3.2 三层衍射光学元件的衍射效率理论第25-33页
        3.2.1 光束正入射时三层衍射元件的衍射效率公式推导第25-26页
        3.2.2 光束斜入射时三层衍射元件的衍射效率公式推导第26-28页
        3.2.3 三层衍射元件的衍射效率分析第28-32页
        3.2.4 三层衍射元件衍射效率与双层衍射元件衍射效率对比第32-33页
    3.3 宽光谱大视场角衍射光学元件的材料研究第33-38页
        3.3.1 三层衍射元件的材料研究第33-37页
        3.3.2 构成宽光谱大视场角三层衍射元件的材料选择规律第37-38页
4 含三层衍射元件的头盔显示器目镜系统的设计第38-46页
    4.1 头盔显示器系统简介第38-40页
    4.2 头盔显示目镜系统参数要求第40-41页
    4.3 含三层衍射元件的头盔显示目镜设计第41-46页
        4.3.1 目镜系统设计步骤第41-43页
        4.3.2 目镜系统设计结果第43-46页
5 含三层衍射元件的微光夜视物镜系统设计第46-54页
    5.1 微光夜视系统简介第46-48页
    5.2 微光夜视物镜参数要求第48-50页
    5.3 含三层衍射元件的微光夜视物镜系统设计第50-54页
6 总结与展望第54-56页
参考文献第56-60页
在校攻读硕士学位期间发表的论文第60-61页
致谢第61-63页

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