| 中文摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 序言 | 第7-8页 |
| 一、三维动画 | 第8-11页 |
| 1.1 三维动画概况 | 第8页 |
| 1.2 国内外三维动画的发展 | 第8-9页 |
| 1.2.1 国外三维动画的发展 | 第8-9页 |
| 1.2.2 国内三维动画的发展 | 第9页 |
| 1.3 国内外三维动画对比分析 | 第9-11页 |
| 二、三维动画毛发技术 | 第11-13页 |
| 2.1 毛发技术简述 | 第11页 |
| 2.2 国内外动画片中3D毛发技术的发展 | 第11-13页 |
| 2.2.1 国外动画片中3D毛发技术的发展 | 第11-12页 |
| 2.2.2 国内动画片中3D毛发技术的发展 | 第12-13页 |
| 三、三维动画短片《Last Bullet》制作中毛发技术的研究 | 第13-16页 |
| 3.1 Shave插件 | 第13页 |
| 3.2 具体制作 | 第13-16页 |
| 结论 | 第16-17页 |
| 参考文献 | 第17-18页 |
| 攻读学位期间公开发表的论文 | 第18-19页 |
| 致谢 | 第19页 |