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移动环境下旅游推荐系统研究与实现

摘要第4-5页
abstract第5-6页
第一章 绪论第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究目的及意义第10-11页
        1.2.1 研究目的第10页
        1.2.2 研究意义第10-11页
    1.3 研究现状第11-12页
        1.3.1 国外研究现状第11-12页
        1.3.2 国内研究现状第12页
    1.4 研究内容与主要工作第12-13页
    1.5 论文结构第13-14页
    1.6 本章小结第14-15页
第二章 移动推荐关键技术第15-30页
    2.1 情景感知推荐技术第15-19页
        2.1.1 情景感知的概念第15-16页
        2.1.2 情景感知推荐技术的研究第16-18页
        2.1.3 情景感知推荐系统的应用第18-19页
    2.2 个性化推荐技术第19-29页
        2.2.1 基于内容的推荐第20-22页
        2.2.2 基于关联规则的推荐第22-23页
        2.2.3 协同过滤推荐第23-29页
        2.2.4 混合推荐第29页
    2.3 本章小结第29-30页
第三章 移动环境下旅游推荐模型的构建第30-41页
    3.1 移动旅游推荐模型第30-31页
    3.2 信息的获取与表示第31-35页
        3.2.1 用户信息第31-32页
        3.2.2 情景信息第32-34页
        3.2.3 评分信息第34-35页
    3.3 基于情景的协同过滤推荐算法第35-37页
        3.3.1 情景相似度的计算第35-36页
        3.3.2 用户相似度的计算第36-37页
        3.3.3 目标项目评分的预测第37页
    3.4 旅游推荐模型的工作流程第37-40页
    3.5 本章小结第40-41页
第四章 移动环境下旅游推荐系统的设计第41-48页
    4.1 系统需求分析第41-42页
    4.2 系统概要设计第42-43页
    4.3 数据库设计第43-47页
    4.4 本章小结第47-48页
第五章 移动环境下旅游推荐系统的实现第48-56页
    5.1 系统开发环境第48页
    5.2 系统主要模块的实现第48-53页
    5.3 系统评价第53-55页
    5.4 本章小结第55-56页
总结第56-58页
参考文献第58-63页
致谢第63页

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