减少推测多线程回退的片上网络优化设计与分析
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-18页 |
| ·研究背景 | 第10-14页 |
| ·片上多核处理器的发展 | 第10-13页 |
| ·并行编程技术 | 第13-14页 |
| ·推测多线程技术的发展与现状 | 第14-16页 |
| ·论文的研究目标和主要工作 | 第16-17页 |
| ·论文的结构 | 第17-18页 |
| 第二章 相关工作 | 第18-30页 |
| ·推测多线程技术的性能优化 | 第18-23页 |
| ·依赖冲突模式的学习与推测 | 第18-22页 |
| ·高效的线程间通信 | 第22-23页 |
| ·语义丰富的片上网络 | 第23-28页 |
| ·PrioNoC | 第24-28页 |
| ·小结 | 第28-30页 |
| 第三章 基于优先级的片上网络的设计与分析 | 第30-48页 |
| ·背景 | 第30-33页 |
| ·片上网络的重要作用 | 第30-32页 |
| ·TLS 的性能开销 | 第32-33页 |
| ·动机 | 第33-37页 |
| ·减少TLS 线程回退 | 第33-37页 |
| ·缓解TLS 负载不平衡 | 第37页 |
| ·基于优先级的片上网络的设计 | 第37-42页 |
| ·基于优先级的包仲裁策略 | 第38-39页 |
| ·基于优先级的网络接口缓冲队列 | 第39-41页 |
| ·综合例子 | 第41-42页 |
| ·基于优先级的片上网络的实现 | 第42-45页 |
| ·模拟器实现 | 第42-43页 |
| ·硬件复杂度的考虑 | 第43-45页 |
| ·小结 | 第45-48页 |
| 第四章 基于优先级的片上网络的性能评测 | 第48-56页 |
| ·实验方案 | 第48-50页 |
| ·基准程序 | 第48-49页 |
| ·实验环境 | 第49-50页 |
| ·实验结果与分析 | 第50-54页 |
| ·回退率 | 第50-51页 |
| ·网络负载 | 第51-52页 |
| ·重定序操作 | 第52-53页 |
| ·头线程的访存延迟 | 第53-54页 |
| ·小结 | 第54-56页 |
| 第五章 全文总结 | 第56-60页 |
| ·研究工作和成果 | 第56-58页 |
| ·认识 | 第58页 |
| ·未来工作展望 | 第58-60页 |
| 参考文献 | 第60-64页 |
| 致谢 | 第64-66页 |
| 在读期间发表的学术论文 | 第66-68页 |
| 在读期间参与的科研项目 | 第68页 |