梨树枝干模型构建与三维实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
·选题背景 | 第9-10页 |
·研究目的和意义 | 第10-11页 |
·本文主要研究内容和技术路线 | 第11-12页 |
·研究内容 | 第11页 |
·技术路线 | 第11-12页 |
·本文的组织结构 | 第12-14页 |
第2章 虚拟植物理论 | 第14-27页 |
·虚拟植物基础理论 | 第14-19页 |
·虚拟植物的计算机模型 | 第14-17页 |
·虚拟植物软件实现 | 第17-19页 |
·虚拟植物国外研究现状 | 第19-22页 |
·虚拟植物国内研究现状 | 第22-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第3章 L 系统理论及建模 | 第27-40页 |
·L 系统基本理论 | 第27-30页 |
·L 系统概念 | 第27-28页 |
·L 系统的龟形解释 | 第28-30页 |
·L 系统分类 | 第30-35页 |
·DOL 系统 | 第30页 |
·随机L 系统 | 第30-31页 |
·上下文相关L 系统 | 第31-32页 |
·参数L 系统 | 第32-33页 |
·微分L 系统 | 第33-34页 |
·Open-L 系统 | 第34-35页 |
·L 系统实现 | 第35-39页 |
·环境介绍 | 第35页 |
·OpenGL 简介 | 第35-37页 |
·系统算法流程 | 第37-39页 |
·本章小结 | 第39-40页 |
第4章 基于 L 系统的梨树枝干模型三维建模 | 第40-49页 |
·果树形态结构知识 | 第40-44页 |
·果树树体分枝结构 | 第40-42页 |
·梨树树形形态结构 | 第42-44页 |
·梨树枝干模型构建与三维实现 | 第44-48页 |
·梨树枝干模型L 系统文法 | 第44-47页 |
·梨树枝干模型效果图 | 第47-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第5章 总结与展望 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-57页 |
致谢 | 第57页 |