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“互联网+”背景下体育消费市场特征及发展策略研究

摘要第2-3页
Abstract第3-4页
1 绪论第7-19页
    1.1 选题背景和意义第7-10页
        1.1.1 问题的提出第7页
        1.1.2 选题背景第7-10页
        1.1.3 选题意义第10页
    1.2 文献综述第10-13页
        1.2.1 国内研究综述第10-12页
        1.2.2 国外研究综述第12-13页
    1.3 核心概念界定第13-16页
        1.3.1 体育消费第13-14页
        1.3.2 体育消费市场第14页
        1.3.3“互联网+”第14-16页
    1.4 研究思路与技术路线图第16-17页
        1.4.1 研究思路第16-17页
        1.4.2 技术路线图第17页
    1.5 研究方法第17-19页
2“互联网+”背景下体育消费的特征第19-23页
    2.1 满足了多样体育需求,使体育消费具有互动性第19页
    2.2 改变了消费行为模式,使体育消费具有共享性第19-20页
    2.3 优化了消费结构,使体育消费具有合理性第20-21页
    2.4 拓展了消费范围,使体育消费具有无边界性第21-23页
3“互联网+”背景下体育消费市场的发展现状与问题第23-32页
    3.1“互联网+体育”消费主体的发展现状与问题分析第23-26页
        3.1.1 年龄和学历分析第23-24页
        3.1.2 使用情况及其满意度分析第24-26页
    3.2“互联网+体育”生产主体的发展现状与问题分析第26-28页
        3.2.1 市场供应链分析第26-27页
        3.2.2 资金投入分析第27-28页
    3.3“互联网+体育”基础设施分布的发展现状与问题分析第28-32页
        3.3.1 各省网民数及互联网普及率分析第28-30页
        3.3.2 城镇互联网普及率分析第30-32页
4“互联网+”背景下体育消费市场的发展策略第32-37页
    4.1 基于生产主体视角第32-34页
        4.1.1 提高产品质量,推动体育类互联网产品的创新第32-33页
        4.1.2 加强宣传力度,吸引更多的体育消费者第33页
        4.1.3 重视人才培养,促进“互联网+体育”的跨界融合第33-34页
    4.2 基于政府部门视角第34-37页
        4.2.1 加强制度创新,营造良好的市场环境第34-35页
        4.2.2 建立多元化全面健身服务体系,弥补市场资源不足第35-36页
        4.2.3 持续推进互联网普及,加大农村互联网基础设施建设第36-37页
5 案例分析:“互联网+”背景下可穿戴式运动产品消费市场第37-45页
    5.1 可穿戴式运动产品消费市场的现状与问题分析第37-40页
        5.1.1 消费者的使用数量和使用频率分析第37-38页
        5.1.2 消费者的使用意愿分析第38-40页
    5.2 可穿戴式运动产品的主要特征第40-42页
        5.2.1 可视性——体育参与者运动效果的量化第40页
        5.2.2 社交性——体育参与行为互动的手段第40-41页
        5.2.3 便携性——健身与时尚的有机结合第41页
        5.2.4 科技性——满足不同层次运动需求的高性能第41-42页
    5.3 可穿戴式运动产品消费市场的发展策略第42-45页
        5.3.1 加强产品的本土化研发与发展第42页
        5.3.2 提升产品对体育观念和生活方式的影响力第42-43页
        5.3.3 注重产品对职业体育的科技贡献第43页
        5.3.4 扩大产品在学校体育发展中的应用第43-44页
        5.3.5 树立产品在体育智能用品市场发展的首要地位第44-45页
结论第45-46页
参考文献第46-48页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第48-49页
致谢第49-51页

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