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基于安卓平台的表情符号社交应用系统的设计与实现

摘要第6-7页
ABSTRACT第7页
CHAPTER 1 INTRODUCTION第14-20页
    1.1 Motivation第14页
    1.2 History of Social Networking Applications第14-18页
        1.2.1 Generations of Mobile Social Network Applications第17-18页
    1.3 Emoji in Mobile Social Networks第18-20页
CHAPTER 2 AN OVERVIEW OF MOBILE SOCIAL NETWORKS第20-38页
    2.1 Features of Mobile Social Networking Applications第20-21页
    2.2 Types of Mobile Social Networks第21页
    2.3 Components of a Mobile Social Network第21-22页
    2.4 Mobile Social Network Architectures第22-26页
        2.4.1 Centralized Mobile Social Network Architecture第23-24页
        2.4.2 Distributed Mobile Social Network Architecture第24-25页
        2.4.3 Hybrid Mobile Social Network Architecture第25-26页
    2.5 Network Access Infrastructure for Mobile Social Networks第26-28页
        2.5.1 Cellular and Wi-Fi Networks第26-27页
        2.5.2 Opportunistic Networks第27-28页
        2.5.3 Wireless Sensor and Actuator Network第28页
    2.6 Mobile Social Networking Development Platforms第28-34页
        2.6.1 Mobile Devices第29页
        2.6.2 Mobile Operating Systems第29-31页
        2.6.3 Android Platform第31-33页
        2.6.4 Factors to Consider in Android Applications Development第33-34页
    2.7 Challenges in developing Mobile Social Applications第34-35页
        2.7.1 Mobility第34页
        2.7.2 Privacy, Trust and Security第34-35页
        2.7.3 User Interface第35页
    2.8 Case Studies of Existing Mobile Social Applications第35-37页
        2.8.1 Wemoji第35页
        2.8.2 Emojli第35-36页
        2.8.3 Facebook第36页
        2.8.4 WeChat第36-37页
        2.8.5 WhatsApp第37页
        2.8.6 Line第37页
        2.8.7 Viber第37页
    2.9 Chapter Summary第37-38页
CHAPTER 3 REQUIREMENTS AND DESIGN第38-47页
    3.1 Requirements第38-39页
        3.1.1 Functional Requirements第38页
        3.1.2 Non-Functional Requirements第38-39页
    3.2 Design第39-46页
        3.2.1 System Architecture design第40-41页
        3.2.2 Design of Algorithm第41-44页
        3.2.3 Use Case Diagram第44-45页
        3.2.4 Entity Relation Diagram第45-46页
    3.3 Chapter Summary第46-47页
CHAPTER 4 IMPLEMENTATION AND TESTING第47-62页
    4.1 Development Environment第47页
    4.2 Application Activities and Fragments第47-53页
        4.2.1 ChatDetailActivity.java第50页
        4.2.2 ChatDetailFragment.java第50页
        4.2.3 ChatListActivity.java第50-51页
        4.2.4 ChatListFragment.java第51页
        4.2.5 FriendsFragment.java第51页
        4.2.6 LoginActivity.java第51-52页
        4.2.7 MainActivity.java第52页
        4.2.8 NavigationDrawerFragment.java第52页
        4.2.9 NavListItem.java第52页
        4.2.10 OverlayFragment.java第52页
        4.2.11 ProfileActivity.java第52-53页
        4.2.12 SearchResultsActivity.java第53页
        4.2.13 ShowFrndReqsActivity.java第53页
        4.2.14 SignUpActivity.java第53页
    4.3 Application Adapters and AdapterViews第53-55页
    4.4 Setting up the application in the cloud server第55-56页
    4.5 Testing and Discussion第56-61页
        4.5.1 Client Environment第56页
        4.5.2 Screen Shots of the output第56-59页
        4.5.3 Transaction details records in the server end第59页
        4.5.4 Test Results on real phones第59-61页
    4.6 Chapter Summary第61-62页
CONCLUSION第62-63页
CHALLENGES AND FUTURE WORK第63-64页
REFERENCES第64-67页
Acknowledgements第67页

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