动画视听语言的幽默元素研究
摘要 | 第4-5页 |
abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-14页 |
1.1 课题研究的背景 | 第8-9页 |
1.2 课题研究现状 | 第9-10页 |
1.2.1 国外研究现状 | 第9页 |
1.2.2 国内研究现状 | 第9-10页 |
1.3 课题研究目的与意义 | 第10-11页 |
1.3.1 课题研究目的 | 第10-11页 |
1.3.2 课题研究意义 | 第11页 |
1.4 课题研究内容、方法、目标 | 第11-14页 |
1.4.1 课题研究内容 | 第11页 |
1.4.2 课题研究方法 | 第11-12页 |
1.4.3 课题研究目标 | 第12-14页 |
2 幽默的概述 | 第14-20页 |
2.1 幽默的定义 | 第14页 |
2.2 幽默的分类 | 第14-19页 |
2.2.1 基于感情色彩的幽默 | 第15页 |
2.2.2 基于内容构成的幽默 | 第15-16页 |
2.2.3 基于流行性语言下的幽默 | 第16-17页 |
2.2.4 基于功能的幽默 | 第17-18页 |
2.2.5 基于不同邻域的幽默 | 第18-19页 |
2.3 本章小结 | 第19-20页 |
3 当今中西文化下幽默元素的比较分析 | 第20-30页 |
3.1 西方文化下的幽默 | 第20-22页 |
3.2 中国文化下的幽默 | 第22-24页 |
3.3 当今幽默元素的表现形式分析 | 第24-29页 |
3.3.1 小品 | 第24-25页 |
3.3.2“无厘头”电影 | 第25-26页 |
3.3.3 谚语 | 第26-27页 |
3.3.4 相声 | 第27-28页 |
3.3.5 综艺节目 | 第28-29页 |
3.4 本章小结 | 第29-30页 |
4 动画视听语言中幽默的设计要素分析 | 第30-46页 |
4.1 幽默元素在视觉影像方面的研究 | 第30-36页 |
4.1.1 幽默的剧情设计 | 第30-31页 |
4.1.2 幽默的人物形象 | 第31-33页 |
4.1.3 幽默的动作设计 | 第33-34页 |
4.1.4 幽默的动画色彩 | 第34-36页 |
4.2 幽默元素在听觉语言方面的研究 | 第36-41页 |
4.2.1 幽默人声语言 | 第37-38页 |
4.2.2 幽默音乐语言 | 第38-40页 |
4.2.3 幽默音响语言 | 第40-41页 |
4.3 幽默元素在动画片中的重要性 | 第41-43页 |
4.3.1 幽默元素在动画片中的重要性 | 第41-42页 |
4.3.2 利用动画片传播幽默的可行性 | 第42-43页 |
4.4 本章小结 | 第43-46页 |
5 幽默元素在动画创作实践中的应用 | 第46-54页 |
5.1 作品简介 | 第46-47页 |
5.2 创作实践 | 第47-53页 |
5.2.1 动画创作中幽默语言的运用 | 第47-48页 |
5.2.2 动画创作中幽默形象的运用 | 第48-51页 |
5.2.3 动画创作中幽默动作的运用 | 第51页 |
5.2.4 动画创作中幽默音乐的运用 | 第51-53页 |
5.3 本章小结 | 第53-54页 |
结论 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-58页 |
附录 | 第58-60页 |
攻读学位期间发表论文 | 第60-62页 |
致谢 | 第62页 |