首页--工业技术论文--轻工业、手工业论文--其他轻工业、手工业论文--体育器具制造工业论文--其他体育器具论文--群众体育器具论文

交互型家用健身器设计与研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第9-15页
    1.1 室内健身活动的现状第9-11页
        1.1.1 日益增长的健身需求对于健身器行业发展的促进第9页
        1.1.2 城市化造成了室内健身成为更多人的选择第9-10页
        1.1.3 现有室内健身环境存在的问题第10-11页
        1.1.4“健身物联服务系统”让智能家庭健身成为可能第11页
    1.2 家用健身器材的现状第11-14页
        1.2.1 家用健身器的现状第11-12页
        1.2.2 家用健身器设计的问题第12-13页
        1.2.3 家用健身器问题的表现第13-14页
    1.3 研究的目的与方法第14-15页
        1.3.1 家用健身器的交互性设计与研究第14页
        1.3.2 研究目的第14页
        1.3.3 研究方法第14-15页
2 交互设计对健身者的影响第15-19页
    2.1 交互设计第15-17页
        2.1.1 交互设计的理解第15页
        2.1.2 交互设计的原则与步骤第15-16页
        2.1.3 交互设计在健身行业国内外发展概况及发展趋势第16-17页
    2.2 单纯的健身方式带来的不利因素第17-18页
        2.2.1 健身过程产生的无聊的感觉第17页
        2.2.2 健身过程产生的生理上的疲劳感第17页
        2.2.3 健身过程产生的负面情绪第17-18页
        2.2.4 健身过程产生的孤独感第18页
    2.3 健身中交互对人的影响分析第18-19页
        2.3.1 健身中交互对人行为的影响分析第18页
        2.3.2 健身中交互对人心理的影响分析第18-19页
        2.3.3 健身中交互对人生理的影响分析第19页
3 使用者需求调研第19-29页
    3.1 调研报告综述第19-20页
        3.1.1 调研方法第19-20页
        3.1.2 调研结果综述第20页
    3.2 针对健身场所的调研第20-22页
        3.2.1 问卷及访谈内容第20-21页
        3.2.2 问卷及访谈结果第21-22页
        3.2.3 针对健身场所的调研分析第22页
    3.3 针对健身器材的调研第22-24页
        3.3.1 问卷及访谈内容第22-23页
        3.3.2 问卷及访谈结果第23-24页
        3.3.3 针对健身器材的调研分析第24页
    3.4 针对互动的需求及对软件与创新想法接受度的调研第24-27页
        3.4.1 问卷及访谈内容第24-25页
        3.4.2 问卷及访谈结果第25-27页
        3.4.3 针对互动的需求及对软件与创新想法接受度的调研分析第27页
    3.5 调研结果总结第27-29页
        3.5.1 对于场地要求的用户需求总结第27-28页
        3.5.2 对于想要健身部位的用户调研总结第28页
        3.5.3 对于家用增肌塑形健身器设计的用户需求调研总结第28页
        3.5.4 关于家用健身器交互设计用户需求调研总结第28-29页
4 设计部分第29-60页
    4.1 设计定位第29-32页
        4.1.1 用户群体第29-30页
        4.1.2 使用地点第30页
        4.1.3 具备功能第30-31页
        4.1.4 设计命名第31-32页
    4.2 造型设计第32-47页
        4.2.1 设计草图第32-35页
        4.2.2 产品效果图第35-37页
        4.2.3 产品内部结构图第37-38页
        4.2.4 使用场景图第38-41页
        4.2.5 产品尺寸第41-43页
        4.2.6 产品细节第43-46页
        4.2.7 产品色彩第46页
        4.2.8 产品造型第46-47页
        4.2.9 产品材质第47页
    4.3 使用流程设计第47-49页
        4.3.1 使用流程说明第47-48页
        4.3.2 使用流程图第48-49页
    4.4 交互设计第49-60页
        4.4.1 交互流程说明第49-51页
        4.4.2 交互流程图第51页
        4.4.3 交互界面设计第51-60页
5 总结与展望第60-63页
    5.1 总结第60-61页
    5.2 展望第61-63页
结论第63-64页
参考文献第64-66页
附录A 调查问卷第66-70页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第70-71页
致谢第71页

论文共71页,点击 下载论文
上一篇:大肠杆菌O157:H7活的不可培养状态诱导与食源性致病菌检测方法的研究
下一篇:铝合金薄壁压铸件变形热应力分析及矫形工艺研究