摘要 | 第5-7页 |
Abstract | 第7-8页 |
第一章 绪论 | 第11-21页 |
一、问题的提出 | 第11-12页 |
二、目的研究与意义 | 第12-13页 |
(一) 研究目的 | 第12页 |
(二) 研究意义 | 第12-13页 |
三、国内外研究现状 | 第13-18页 |
(一)国外研究现状 | 第13-14页 |
(二)国内研究现状 | 第14-18页 |
四、研究方法 | 第18-19页 |
(一) 文献法 | 第18页 |
(二) 访谈法 | 第18页 |
(三) 观察法 | 第18页 |
(四) 问卷调查法 | 第18页 |
(五) 因素分析法 | 第18-19页 |
五、研究过程 | 第19页 |
六、相关概念界定 | 第19-21页 |
(一)小学生 | 第19页 |
(二)网络游戏 | 第19-20页 |
(三)网络游戏成瘾 | 第20-21页 |
第二章 小学生参与网络游戏的现状和存在的问题 | 第21-29页 |
一、小学生参与网络游戏的现状调查 | 第21-27页 |
(一) 小学生参与网络游戏的问卷调查 | 第21-25页 |
(二) 小学生参与网络游戏情况的访谈 | 第25-27页 |
二、小学生参与网络游戏的调查结果分析 | 第27-29页 |
第三章 小学生参与网络游戏的原因分析 | 第29-34页 |
一、网络游戏本身的特征和小学生心理发展特点相互作用 | 第29-30页 |
(一)网络游戏本身有很强的吸引力 | 第29-30页 |
(二)小学生好奇心重,自控能力差 | 第30页 |
二、缺乏支持性人际关系 | 第30-34页 |
(一)不良的亲子关系是小学生参与网络游戏的重要原因 | 第30-31页 |
(二)师生关系不和谐以及缺乏积极的同伴关系 | 第31-32页 |
(三)小学生为了缓解学习压力 | 第32-34页 |
第四章 小学生参与网络游戏的教育引导策略 | 第34-38页 |
一、加强和完善对网络游戏的监管 | 第34页 |
二、建立和谐融洽的亲子关系 | 第34-35页 |
三、培养孩子的自控能力 | 第35-36页 |
四、培养学生的学习兴趣 | 第36-37页 |
五、有效开展家校合作,加强教育引导 | 第37-38页 |
结语 | 第38-39页 |
参考文献 | 第39-43页 |
附录 | 第43-48页 |
攻读硕士学位期间所发表的学术论文 | 第48-50页 |
致谢 | 第50页 |