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小学生参与网络游戏问题与对策研究--以哈尔滨市A小学为例

摘要第5-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第11-21页
    一、问题的提出第11-12页
    二、目的研究与意义第12-13页
        (一) 研究目的第12页
        (二) 研究意义第12-13页
    三、国内外研究现状第13-18页
        (一)国外研究现状第13-14页
        (二)国内研究现状第14-18页
    四、研究方法第18-19页
        (一) 文献法第18页
        (二) 访谈法第18页
        (三) 观察法第18页
        (四) 问卷调查法第18页
        (五) 因素分析法第18-19页
    五、研究过程第19页
    六、相关概念界定第19-21页
        (一)小学生第19页
        (二)网络游戏第19-20页
        (三)网络游戏成瘾第20-21页
第二章 小学生参与网络游戏的现状和存在的问题第21-29页
    一、小学生参与网络游戏的现状调查第21-27页
        (一) 小学生参与网络游戏的问卷调查第21-25页
        (二) 小学生参与网络游戏情况的访谈第25-27页
    二、小学生参与网络游戏的调查结果分析第27-29页
第三章 小学生参与网络游戏的原因分析第29-34页
    一、网络游戏本身的特征和小学生心理发展特点相互作用第29-30页
        (一)网络游戏本身有很强的吸引力第29-30页
        (二)小学生好奇心重,自控能力差第30页
    二、缺乏支持性人际关系第30-34页
        (一)不良的亲子关系是小学生参与网络游戏的重要原因第30-31页
        (二)师生关系不和谐以及缺乏积极的同伴关系第31-32页
        (三)小学生为了缓解学习压力第32-34页
第四章 小学生参与网络游戏的教育引导策略第34-38页
    一、加强和完善对网络游戏的监管第34页
    二、建立和谐融洽的亲子关系第34-35页
    三、培养孩子的自控能力第35-36页
    四、培养学生的学习兴趣第36-37页
    五、有效开展家校合作,加强教育引导第37-38页
结语第38-39页
参考文献第39-43页
附录第43-48页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第48-50页
致谢第50页

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