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云南红河哈尼族元素在动态绘本设计中的运用

前言第5-6页
摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第一章 绪论第11-17页
    1.1 绘本的概念第11页
    1.2 绘本的诞生与发展第11-12页
    1.3 国内外绘本研究的发展与现状第12-14页
        1.3.1 国外绘本发展与现状第12页
        1.3.2 国内绘本发展与现状第12-14页
    1.4 中国绘本发展的瓶颈与展望第14-17页
        1.4.1 绘本整体创作水平差强人意第14-15页
        1.4.2 中国绘本的展望第15-17页
第二章 动态互动绘本的概况第17-21页
    2.1 动态互动绘本概念第17-18页
        2.1.1 动态互动绘本的诞生与发展第17页
        2.1.2 研究目的与意义第17-18页
    2.2 基于平板电脑动态互动绘本的艺术形态特征第18-21页
        2.2.1 绘本读物的本体性第18页
        2.2.2 绘本与动画间的密切关联第18-19页
        2.2.3 绘本的交互性第19-21页
第三章 中国本土绘本创作探究第21-33页
    3.1 云南红河流域哈尼族概况及研究意义第21-29页
        3.1.1 云南红河流域哈尼族的神话传说及农耕盛典第22-29页
            3.1.1.1 哈尼族寨神林第22-23页
            3.1.1.2 哈尼族长街宴第23-24页
            3.1.1.3 哈尼十月年第24-25页
            3.1.1.4 哈尼六月年第25页
            3.1.1.5 哈尼姑娘宴第25-26页
            3.1.1.6 哈尼梯田第26-29页
    3.2 开掘云南红河哈尼族民族元素第29页
    3.3 挖掘民族元素资源对于绘本艺术的意义第29-33页
        3.3.1 创作的源泉第30页
        3.3.2 传承民族文化第30页
        3.3.3 丰富绘本的内涵第30-33页
第四章 民族文化与动态互动绘本结合的意义第33-35页
    4.1 融入民族元素给动态绘本带来影响第33页
    4.2 动态互动绘本对民族文化传播的意义第33-35页
第五章 动态互动绘本的创作第35-71页
    5.1 调研阶段第35-38页
    5.2 创作历程第38-63页
        5.2.1 脚本大纲第38-46页
        5.2.2 草图与人物场景设计第46-62页
        5.2.3 动态效果与交互环节设定第62页
        5.2.4 旁白与音效设定第62-63页
    5.3 创作成品第63-68页
    5.4 unity制作编程第68-71页
结论第71-73页
致谢第73-75页
参考文献第75-77页
附录A (动态互动绘本观看操作说明)第77-79页
附录B (硕士期间发表论文及科研情况)第79页

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