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基于HTML5的矢量地图发布关键技术研究

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-10页
图目录第10-12页
表目录第12-13页
第1章 绪论第13-26页
   ·研究背景第13-14页
   ·研究意义第14-15页
   ·国内外研究现状第15-22页
     ·地图发布体系结构研究第15-16页
     ·矢量数据传输研究第16-17页
     ·Web地图现状研究第17-20页
     ·HTML5特性研究第20-22页
     ·研究现状分析第22页
   ·研究目标与研究内容第22-23页
     ·研究目标第22页
     ·研究内容第22-23页
   ·研究方法与技术路线第23-24页
     ·研究方法第23页
     ·技术路线第23-24页
   ·论文组织第24-26页
第2章 基于HTML5的矢量地图发布体系结构第26-36页
   ·HTML5规范及相关第26-28页
     ·HTML5规范第26页
     ·HTML5新特性第26-28页
     ·兼容性分析第28页
   ·当前地图发布面临的问题第28-30页
     ·当前的解决方案及存在的问题第28-29页
     ·基于HTML5的矢量地图发布的可行性第29-30页
   ·基于HTML5的矢量地图发布体系结构第30-35页
   ·本章小结第35-36页
第3章 基于HTML5的矢量数据传输与本地存储第36-50页
   ·HTML5 Web Database机制第36-38页
   ·矢量数据渐进式传输方法第38-46页
     ·基于Douglas-Peucker矢量数据化简第38-39页
     ·基于BLG树的多尺度数据组织第39-41页
     ·基于GeoJSON的地理数据编码第41-44页
     ·基于HTML5 Web Database的客户端数据存储第44-46页
   ·矢量数据传输整体方案与分析第46-49页
   ·本章小结第49-50页
第4章 基于HTML5 Canvas的客户端矢量地图渲染第50-71页
   ·HTML5 Canvas图形绘制第50-53页
     ·Canvas基本语法第50-51页
     ·Canvas图形元素第51-53页
   ·地图符号数据结构研究第53-57页
   ·基于Canvas的地图符号化第57-70页
     ·基于Canvas的点状符号绘制第58-61页
     ·基于Canvas的线状符号绘制第61-65页
     ·基于Canvas的面状符号绘制第65-69页
     ·基于Canvas的注记第69-70页
   ·本章小结第70-71页
第5章 基于HTML5的矢量地图发布应用实例第71-80页
   ·原型系统开发环境配置第71页
   ·原型系统功能第71-72页
   ·原型系统中矢量地图应用分析功能的实现第72-79页
     ·地图图层的显示控制第74页
     ·符号样式选择第74-75页
     ·地图放大、缩小、漫游操作第75-77页
     ·地图查询第77页
     ·地图测距第77-78页
     ·客户端数据存储第78-79页
   ·本章小结第79-80页
第6章 结论与展望第80-82页
   ·总结第80-81页
   ·特色与创新第81页
   ·问题与展望第81-82页
参考文献第82-87页
在读期间发表的学术论文及研究成果第87-89页
致谢第89页

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