基于“形神”的设计方法的研究及应用
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-15页 |
·引言 | 第9-11页 |
·研究的现状和意义 | 第11-13页 |
·设计理论的研究现状和意义 | 第11-12页 |
·设计方法的研究现状和意义 | 第12-13页 |
·论文的内容组织及主要研究创新之处 | 第13-15页 |
第二章 设计的表象 | 第15-27页 |
·设计的定义 | 第15-16页 |
·设计的起源 | 第16-18页 |
·工业设计 | 第18-19页 |
·多元化的设计 | 第19-20页 |
·设计中的艺术 | 第20-22页 |
·缺失的历史 | 第22-24页 |
·设计的未来 | 第24-25页 |
·设计的价值 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第三章 基于“形神”的设计的原理与方法 | 第27-48页 |
·物的认知——“形神”论 | 第27-35页 |
·经验主义 | 第28-29页 |
·获得“形神”经验 | 第29-32页 |
·应用“形神”经验 | 第32-35页 |
·造物设计 | 第35-38页 |
·设计的方法 | 第38-47页 |
·设计的基本信息 | 第38页 |
·“形神”经验 | 第38页 |
·产品的设想 | 第38-40页 |
·设计的创新技法 | 第40-44页 |
·“形神”重组 | 第44-45页 |
·设计评价 | 第45-46页 |
·设计素材库 | 第46-47页 |
·本章小结 | 第47-48页 |
第四章 设计框架 | 第48-71页 |
·互联网介绍及技术应用 | 第48-54页 |
·互联网的发展及其重要作用 | 第48-50页 |
·互联网技术应用 | 第50-54页 |
·网站设计说明 | 第54-70页 |
·网站简介 | 第54-59页 |
·网站主要业务功能介绍 | 第59-64页 |
·idframe 应用实例——“天鹅”垃圾斗设计 | 第64-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
结论与展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第74-75页 |
致谢 | 第75-76页 |
附件 | 第76页 |