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基于“形神”的设计方法的研究及应用

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·引言第9-11页
   ·研究的现状和意义第11-13页
     ·设计理论的研究现状和意义第11-12页
     ·设计方法的研究现状和意义第12-13页
   ·论文的内容组织及主要研究创新之处第13-15页
第二章 设计的表象第15-27页
   ·设计的定义第15-16页
   ·设计的起源第16-18页
   ·工业设计第18-19页
   ·多元化的设计第19-20页
   ·设计中的艺术第20-22页
   ·缺失的历史第22-24页
   ·设计的未来第24-25页
   ·设计的价值第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第三章 基于“形神”的设计的原理与方法第27-48页
   ·物的认知——“形神”论第27-35页
     ·经验主义第28-29页
     ·获得“形神”经验第29-32页
     ·应用“形神”经验第32-35页
   ·造物设计第35-38页
   ·设计的方法第38-47页
     ·设计的基本信息第38页
     ·“形神”经验第38页
     ·产品的设想第38-40页
     ·设计的创新技法第40-44页
     ·“形神”重组第44-45页
     ·设计评价第45-46页
     ·设计素材库第46-47页
   ·本章小结第47-48页
第四章 设计框架第48-71页
   ·互联网介绍及技术应用第48-54页
     ·互联网的发展及其重要作用第48-50页
     ·互联网技术应用第50-54页
   ·网站设计说明第54-70页
     ·网站简介第54-59页
     ·网站主要业务功能介绍第59-64页
     ·idframe 应用实例——“天鹅”垃圾斗设计第64-70页
   ·本章小结第70-71页
结论与展望第71-72页
参考文献第72-74页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第74-75页
致谢第75-76页
附件第76页

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