基于“形神”的设计方法的研究及应用
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-15页 |
| ·引言 | 第9-11页 |
| ·研究的现状和意义 | 第11-13页 |
| ·设计理论的研究现状和意义 | 第11-12页 |
| ·设计方法的研究现状和意义 | 第12-13页 |
| ·论文的内容组织及主要研究创新之处 | 第13-15页 |
| 第二章 设计的表象 | 第15-27页 |
| ·设计的定义 | 第15-16页 |
| ·设计的起源 | 第16-18页 |
| ·工业设计 | 第18-19页 |
| ·多元化的设计 | 第19-20页 |
| ·设计中的艺术 | 第20-22页 |
| ·缺失的历史 | 第22-24页 |
| ·设计的未来 | 第24-25页 |
| ·设计的价值 | 第25-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 基于“形神”的设计的原理与方法 | 第27-48页 |
| ·物的认知——“形神”论 | 第27-35页 |
| ·经验主义 | 第28-29页 |
| ·获得“形神”经验 | 第29-32页 |
| ·应用“形神”经验 | 第32-35页 |
| ·造物设计 | 第35-38页 |
| ·设计的方法 | 第38-47页 |
| ·设计的基本信息 | 第38页 |
| ·“形神”经验 | 第38页 |
| ·产品的设想 | 第38-40页 |
| ·设计的创新技法 | 第40-44页 |
| ·“形神”重组 | 第44-45页 |
| ·设计评价 | 第45-46页 |
| ·设计素材库 | 第46-47页 |
| ·本章小结 | 第47-48页 |
| 第四章 设计框架 | 第48-71页 |
| ·互联网介绍及技术应用 | 第48-54页 |
| ·互联网的发展及其重要作用 | 第48-50页 |
| ·互联网技术应用 | 第50-54页 |
| ·网站设计说明 | 第54-70页 |
| ·网站简介 | 第54-59页 |
| ·网站主要业务功能介绍 | 第59-64页 |
| ·idframe 应用实例——“天鹅”垃圾斗设计 | 第64-70页 |
| ·本章小结 | 第70-71页 |
| 结论与展望 | 第71-72页 |
| 参考文献 | 第72-74页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第74-75页 |
| 致谢 | 第75-76页 |
| 附件 | 第76页 |