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基于移动端的数控加工仿真系统的开发与研究

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第10-18页
    1.1 论文课题的来源第10页
    1.2 论文背景和意义第10-11页
    1.3 数控加工仿真技术的研究第11-16页
        1.3.1 加工仿真技术的国内外现状第11-14页
        1.3.2 移动端的仿真技术第14-16页
    1.4 主要内容和结构第16-18页
        1.4.1 论文的内容第16页
        1.4.2 论文的结构第16-18页
2 数控加工仿真系统的总体设计第18-27页
    2.1 数控加工仿真系统的思想第18-19页
    2.2 数控加工仿真系统的设计第19-20页
        2.2.1 用户界面第19页
        2.2.2 代码解析第19-20页
        2.2.3 三维建模第20页
        2.2.4 动画仿真第20页
    2.3 系统开发的技术和平台第20-26页
        2.3.1 面向对象的建模方法第20-23页
        2.3.2 OpenGL ES图形绘制技术第23-26页
        2.3.3 Eclipse系统开发平台第26页
    2.4 本章小结第26-27页
3 数控加工代码的解析第27-42页
    3.1 数控加工代码结构第27-32页
    3.2 数控加工代码解析模块的设计第32-41页
        3.2.1 正则表达式的应用第32-33页
        3.2.2 词法、语法分析与检测第33-36页
        3.2.3 切削段的细化第36-41页
    3.3 本章小结第41-42页
4 三维显示模块的设计第42-62页
    4.1 加工仿真环境的建立第42-53页
        4.1.1 OBJ格式模型第42-45页
        4.1.2 建立几何模型第45-53页
    4.2 加工仿真过程的动画实现第53-61页
        4.2.1 图形生成的真实感第53-56页
        4.2.2 材料去除的算法第56-59页
        4.2.3 走刀路径显示第59-60页
        4.2.4 动画的形成机制第60-61页
    4.3 本章小结第61-62页
5 数控加工仿真系统的测试第62-70页
    5.1 数控加工仿真系统的界面说明第62-63页
    5.2 数控加工仿真系统的模块测试第63-69页
        5.2.1 代码解析测试第63-66页
        5.2.2 三维动画性能测试第66-69页
    5.3 本章小结第69-70页
6 总结与展望第70-72页
    6.1 论文总结第70-71页
    6.2 研究展望第71-72页
致谢第72-73页
参考文献第73-77页

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