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数字交互技术在粤剧文化宣传中的应用

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-18页
    1.1 研究背景第8-10页
        1.1.1 课题的背景和意义第8页
        1.1.2 粤剧的起源与发展第8-10页
        1.1.3 粤剧未来与出路第10页
    1.2 本课题的研究意义第10-12页
    1.3 国内外研究与发展现状第12-13页
    1.4 本文研究的重点和主要内容第13-15页
    1.5 本文的组织结构第15-18页
第2章 相关技术与需求分析第18-26页
    2.1 数字交互技术概述第18-22页
        2.1.1 网站交互技术第19-20页
        2.1.2 手机app交互技术第20-21页
        2.1.3 虚拟现实交互技术第21-22页
    2.2 粤剧文化宣传的现状及存在的问题第22-25页
    2.3 粤剧文化宣传的需求第25页
    2.4 本章小结第25-26页
第3章 实施方案第26-36页
    3.1 粤剧文化展示平台的建设如图:第26页
    3.2 涉及内容与组织关系第26-31页
        3.2.1 粤剧历史部分的设计第27页
        3.2.2 动态信息部分的设计第27-28页
        3.2.3 舞台艺术部分的设计第28-29页
        3.2.4 发展趋势部分的设计第29页
        3.2.5 红派艺术部分的设计第29-30页
        3.2.6 视听专区部分的设计第30-31页
        3.2.7 团体机构部分第31页
        3.2.8 在线留言部分第31页
    3.3 粤剧文化宣传展示平台引用APP技术设计思路第31-34页
        3.3.1 交互性动画在手机媒体中的应用第32页
        3.3.2 基于Flash的交互性手机动画的特点第32-34页
    3.4 本章小结第34-36页
第4章 粤剧文化宣传中的可视化设计与实现第36-54页
    4.1 粤剧文化宣传策划分析第36-43页
        4.1.1 粤剧文化宣传特点第36-40页
        4.1.2 产品的优势第40-43页
    4.2 粤剧文化宣传界面设计与实现第43-51页
        4.2.1 架构设计分析第43-45页
        4.2.2 风格版式设计的设计与实现第45-47页
        4.2.3 色彩应用的设计与实现第47页
        4.2.4 文字编排与可阅读性的设计与实现第47-49页
        4.2.5 按钮及导航的设计与实现第49-51页
    4.3 本章小结第51-54页
第5章 粤剧文化宣传开发中后台原理与实现第54-70页
    5.1 基础设置与界面导航第54-56页
        5.1.1 基础设置与界面的搭建第54-55页
        5.1.2 界面导航第55-56页
    5.2 滑动手势的制作第56-62页
        5.2.1 单页面滑动手势的制作第56-58页
        5.2.2 多页面的滑动手势的制作第58-62页
    5.3 旋转人物页面的制作第62-64页
    5.4 音频视频的制作第64-67页
        5.4.1 音频的制作第65-66页
        5.4.2 视频的制作第66-67页
    5.5 导出APP到硬件设备第67-68页
    5.6 本章小结第68-70页
结论第70-72页
参考文献第72-74页
致谢第74页

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