摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-18页 |
1.1 研究背景 | 第8-10页 |
1.1.1 课题的背景和意义 | 第8页 |
1.1.2 粤剧的起源与发展 | 第8-10页 |
1.1.3 粤剧未来与出路 | 第10页 |
1.2 本课题的研究意义 | 第10-12页 |
1.3 国内外研究与发展现状 | 第12-13页 |
1.4 本文研究的重点和主要内容 | 第13-15页 |
1.5 本文的组织结构 | 第15-18页 |
第2章 相关技术与需求分析 | 第18-26页 |
2.1 数字交互技术概述 | 第18-22页 |
2.1.1 网站交互技术 | 第19-20页 |
2.1.2 手机app交互技术 | 第20-21页 |
2.1.3 虚拟现实交互技术 | 第21-22页 |
2.2 粤剧文化宣传的现状及存在的问题 | 第22-25页 |
2.3 粤剧文化宣传的需求 | 第25页 |
2.4 本章小结 | 第25-26页 |
第3章 实施方案 | 第26-36页 |
3.1 粤剧文化展示平台的建设如图: | 第26页 |
3.2 涉及内容与组织关系 | 第26-31页 |
3.2.1 粤剧历史部分的设计 | 第27页 |
3.2.2 动态信息部分的设计 | 第27-28页 |
3.2.3 舞台艺术部分的设计 | 第28-29页 |
3.2.4 发展趋势部分的设计 | 第29页 |
3.2.5 红派艺术部分的设计 | 第29-30页 |
3.2.6 视听专区部分的设计 | 第30-31页 |
3.2.7 团体机构部分 | 第31页 |
3.2.8 在线留言部分 | 第31页 |
3.3 粤剧文化宣传展示平台引用APP技术设计思路 | 第31-34页 |
3.3.1 交互性动画在手机媒体中的应用 | 第32页 |
3.3.2 基于Flash的交互性手机动画的特点 | 第32-34页 |
3.4 本章小结 | 第34-36页 |
第4章 粤剧文化宣传中的可视化设计与实现 | 第36-54页 |
4.1 粤剧文化宣传策划分析 | 第36-43页 |
4.1.1 粤剧文化宣传特点 | 第36-40页 |
4.1.2 产品的优势 | 第40-43页 |
4.2 粤剧文化宣传界面设计与实现 | 第43-51页 |
4.2.1 架构设计分析 | 第43-45页 |
4.2.2 风格版式设计的设计与实现 | 第45-47页 |
4.2.3 色彩应用的设计与实现 | 第47页 |
4.2.4 文字编排与可阅读性的设计与实现 | 第47-49页 |
4.2.5 按钮及导航的设计与实现 | 第49-51页 |
4.3 本章小结 | 第51-54页 |
第5章 粤剧文化宣传开发中后台原理与实现 | 第54-70页 |
5.1 基础设置与界面导航 | 第54-56页 |
5.1.1 基础设置与界面的搭建 | 第54-55页 |
5.1.2 界面导航 | 第55-56页 |
5.2 滑动手势的制作 | 第56-62页 |
5.2.1 单页面滑动手势的制作 | 第56-58页 |
5.2.2 多页面的滑动手势的制作 | 第58-62页 |
5.3 旋转人物页面的制作 | 第62-64页 |
5.4 音频视频的制作 | 第64-67页 |
5.4.1 音频的制作 | 第65-66页 |
5.4.2 视频的制作 | 第66-67页 |
5.5 导出APP到硬件设备 | 第67-68页 |
5.6 本章小结 | 第68-70页 |
结论 | 第70-72页 |
参考文献 | 第72-74页 |
致谢 | 第74页 |