三维可视化井筒动态监控系统研究及实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 课题的意义 | 第9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-12页 |
1.3 课题研究目标、研究内容 | 第12-14页 |
1.3.1 课题研究目标 | 第12页 |
1.3.2 主要研究内容 | 第12-14页 |
第2章 相关技术理论 | 第14-28页 |
2.1 井眼轨迹基本概念 | 第14-17页 |
2.1.1 水平投影图 | 第15-16页 |
2.1.2 垂直投影图 | 第16-17页 |
2.1.3 垂直剖面图 | 第17页 |
2.2 井眼轨迹碰撞检测 | 第17页 |
2.3 三维井筒建模 | 第17-19页 |
2.3.1 三维井筒建模目的 | 第17-18页 |
2.3.2 建模基本过程 | 第18-19页 |
2.4 三维图形绘制基础 | 第19-24页 |
2.4.1 三维图形绘制基本流程 | 第19-21页 |
2.4.2 图形变换基础 | 第21-23页 |
2.4.3 真实感图形绘制 | 第23-24页 |
2.5 开发环境与工具 | 第24-28页 |
第3章 系统功能概要及架构设计 | 第28-32页 |
3.1 井眼设计轨道三维可视化 | 第28页 |
3.2 实时动态井眼轨迹监控 | 第28-29页 |
3.3 设计与实钻轨迹的对比分析 | 第29-30页 |
3.4 在钻井与老井的防碰扫描 | 第30-32页 |
第4章 功能模块设计 | 第32-41页 |
4.1 在钻井眼轨迹的三维可视化 | 第32-34页 |
4.1.1 功能点分析 | 第32-33页 |
4.1.2 模块对象序列交互图 | 第33-34页 |
4.2 老井轨迹的三维可视化 | 第34-36页 |
4.2.1 功能点分析 | 第34-35页 |
4.2.2 模块对象序列交互图 | 第35-36页 |
4.3 在钻井与老井的防碰扫描 | 第36-38页 |
4.3.1 功能点分析 | 第36-37页 |
4.3.2 模块对象交互序列图 | 第37-38页 |
4.4 在钻井与设计井轨迹的偏离扫描 | 第38-40页 |
4.4.1 功能点分析 | 第38页 |
4.4.2 模块对象顺序交互图 | 第38-40页 |
4.5 信息即时提示 | 第40-41页 |
第5章 模块实现 | 第41-56页 |
5.1 在钻井查询及三维轨迹绘制 | 第41-46页 |
5.1.1 功能说明 | 第41页 |
5.1.2 数据来源及算法 | 第41-46页 |
5.1.3 运行效果 | 第46页 |
5.2 老井查询及三维轨迹绘制 | 第46-51页 |
5.2.1 功能说明 | 第46页 |
5.2.2 数据来源及算法 | 第46-50页 |
5.2.3 运行效果 | 第50-51页 |
5.3 在钻井与老井的防碰扫描 | 第51-54页 |
5.3.1 功能说明 | 第51页 |
5.3.2 算法 | 第51-52页 |
5.3.3 运行效果 | 第52-54页 |
5.4 信息即时提示 | 第54-56页 |
第6章 结论与展望 | 第56-57页 |
6.1 工作总结 | 第56页 |
6.2 不足与展望 | 第56-57页 |
参考文献 | 第57-60页 |
攻读硕士学位期间取得的学术成果 | 第60-61页 |
致谢 | 第61页 |