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基于核心力量的初中生功能性体育游戏设计及效果研究

摘要第4-6页
Abstract第6-9页
前言第12-13页
1 研究综述第13-21页
    1.1 核心力量的研究现状第13-16页
        1.1.1 运动康复及运动损伤预防领域第15页
        1.1.2 竞技体育领域第15-16页
        1.1.3 体育教学领域第16页
    1.2 初中生身心发展特征第16-17页
        1.2.1 身体发展特征第16-17页
        1.2.2 心理发展特征第17页
    1.3 功能性训练的研究现状第17页
    1.4 体育游戏的研究现状第17-19页
        1.4.1 体育游戏创编研究第18页
        1.4.2 体育游戏作用和特点研究第18页
        1.4.3 体育游戏应用研究第18-19页
        1.4.4 功能性体育游戏概念界定第19页
    1.5 问题的提出第19-21页
2 研究对象与方法第21-23页
    2.1 研究对象第21页
    2.2 研究方法第21-23页
        2.2.1 文献资料法第21页
        2.2.2 准实验法第21-22页
        2.2.3 测量法第22页
        2.2.4 观察法第22页
        2.2.5 数理统计法第22-23页
3 研究内容与结果第23-48页
    3.1 功能性体育游戏的设计第23-30页
        3.1.1 游戏名称:球龙接递第23-24页
        3.1.2 游戏名称:平衡PK赛第24页
        3.1.3 游戏名称:小小的船第24-25页
        3.1.4 游戏名称:老牛吃草第25页
        3.1.5 游戏名称:仰卧起坐传接球第25-26页
        3.1.6 游戏名称:蟹行比拼第26-27页
        3.1.7 游戏名称:花开绽放之球上仰卧起坐背起第27页
        3.1.8 游戏名称:小推车接力赛第27-28页
        3.1.9 游戏名称:花开绽放之球上侧身仰卧起坐第28页
        3.1.10游戏名称:移动投球第28-29页
        3.1.11游戏名称:游戏大冲关第29-30页
        3.1.12游戏名称:背对背拥抱第30页
    3.2 功能性体育游戏设计效果比较第30-48页
        3.2.1 实验干预实施安排第31-33页
        3.2.2 实验干预效果比较第33-48页
4 讨论与分析第48-50页
5 功能性体育游戏实施建议第50-51页
    5.1 游戏人员的组织管理方面第50页
    5.2 游戏的开展方面第50-51页
6 研究的局限性第51-52页
结论第52-53页
参考文献第53-57页
附录第57-59页
    附件1关于2013年《国家学生体质健康标准》测试和上报工作通知第57-58页
    附件2体育锻炼效果自评与主观锻炼体验第58-59页
致谢第59-60页
攻读学位期间取得的科研成果清单第60页

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