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概念图表征的商务模拟游戏情景下学习效果研究

摘要第6-8页
Abstract第8页
第一章 前言第11-15页
    1.1 研究背景第11-12页
    1.2 研究目的与意义第12页
    1.3 研究内容第12-13页
    1.4 研究方法第13页
    1.5 论文架构第13-15页
第二章 相关研究综述及理论第15-31页
    2.1 商务模拟游戏第15-23页
        2.1.1 商务模拟游戏起源第15-16页
        2.1.2 商务模拟游戏的特征第16-20页
        2.1.3 商务模拟游戏的应用第20-23页
    2.2 概念图第23-28页
        2.2.1 概念图起源及其相关理论第24-25页
        2.2.2 概念图的基本特征第25-26页
        2.2.3 概念图的应用第26-28页
    2.3 记忆结构理论第28-30页
        2.3.1 两种记忆说第29页
        2.3.2 典型的记忆信息三级加工模型第29-30页
    本章小结第30-31页
第三章 概念图表征认知结构体现的学习效果评价方法第31-37页
    3.1 学习效果评价指标的分析第31-35页
        3.1.1 认知结构的广度与概念图广度指标第31-33页
        3.1.2 认知结构的深度与概念图深度指标第33-34页
        3.1.3 认知结构的联系度与概念图联系度指标第34-35页
    3.2 概念图表征的学习效果评价方法第35-36页
        3.2.1 各评价指标之间的关系第35页
        3.2.2 概念图表征的学习效果评价方法第35-36页
    本章小结第36-37页
第四章 商务模拟游戏的准实验设计与实施第37-57页
    4.1 准实验设计第37-38页
    4.2 实验实施第38-39页
    4.3 实验数据处理第39-48页
        4.3.1 构建标准词库第39-41页
        4.3.2 构建学生概念图第41-44页
        4.3.3 构建团队概念图第44-48页
    4.4 计算测量指标第48-56页
        4.4.1 概念图广度和深度的计算第48-51页
        4.4.2 概念图联系度的计算第51-56页
    本章小结第56-57页
第五章 实验结果分析与结论第57-77页
    5.1 参与商务模拟游戏前后学习者认知结构差异的分析第57-64页
        5.1.1 认知结构的广度第57-59页
        5.1.2 认知结构的深度第59-60页
        5.1.3 认知结构的联系度第60-61页
        5.1.4 T检验第61-64页
    5.2 参与游戏后不同时间段学习者认知结构差异的分析第64-72页
        5.2.1 认知结构的广度第64-66页
        5.2.2 认知结构的深度第66-68页
        5.2.3 认知结构的联系度第68页
        5.2.4 T检验第68-72页
    5.3 团队认知结构与团队绩效分析第72-74页
    5.4 结论第74-77页
第六章 研究展望第77-79页
参考文献第79-83页
附录第83-95页
攻读学位期间发表的论文第95-96页
致谢第96页

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