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OTT TV客户端中第三方视频点播系统的设计与实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 点播系统研究背景第11-14页
    1.2 点播系统研究概况第14-15页
    1.3 点播系统的内容和论文结构第15-17页
第2章 点播系统相关技术介绍第17-29页
    2.1 HTML5技术第17-22页
        2.1.1 HTML5新特性第17-18页
        2.1.2 CSS3让画面更加绚丽第18-21页
        2.1.3 丰富的JS库 让功能无限强大第21-22页
    2.2 其他重要技术第22-28页
        2.2.1 MongoDB数据库第22-23页
        2.2.2 反向代理技术第23-25页
        2.2.3 CDN服务第25-26页
        2.2.4 视频编解码技术第26-28页
    2.3 本章小结第28-29页
第3章 点播系统的需求分析第29-33页
    3.1 需求分析综述第29-30页
        3.1.1 产品特点分析第29-30页
        3.1.2 用户习惯分析第30页
    3.2 功能性需求分析第30-32页
        3.2.1 主界面展示第31页
        3.2.2 子界面展示第31页
        3.2.3 搜索功能第31页
        3.2.4 视频播放第31-32页
    3.3 非功能性需求分析第32页
    3.4 本章小结第32-33页
第4章 点播系统的设计概要第33-46页
    4.1 点播系统设计的功能结构第33-34页
    4.2 点播系统设计的目标第34-35页
        4.2.1 分辨率支持与调节第34页
        4.2.2 HTML5技术下对红外遥控器的支持第34页
        4.2.3 性能流畅性设计第34页
        4.2.4 性能可维护与扩展性设计第34-35页
    4.3 针对技术目标的解决方案第35-45页
        4.3.1 分辨率支持与调节的解决方案第35-36页
        4.3.2 HTML5技术下支持红外遥控器的解决方案第36-39页
        4.3.3 性能流畅性设计第39-43页
        4.3.4 性能可维护与扩展性设计方案第43-45页
    4.4 本章小结第45-46页
第5章 点播系统的实现与部署第46-65页
    5.1 点播系统的开发架构第46-47页
    5.2 视频播放子系统的开发实现第47-58页
        5.2.1 视频播放子系统架构概述第47页
        5.2.2 视频播放子系统的静态实现第47-53页
        5.2.3 视频播放子系统的动态实现第53-58页
    5.3 视频播放子系统的部署第58-61页
        5.3.1 JSONP解决跨越访问第58-59页
        5.3.2 反向代理技术第59-61页
    5.4 资源运营管理子系统第61-63页
    5.5 视频流服务子系统第63-64页
    5.6 本章小结第64-65页
第6章 点播系统的运行测试第65-75页
    6.1 点播系统的运行第65-67页
    6.2 点播系统的验证第67-74页
        6.2.1 分辨率测试验证第68-69页
        6.2.2 性能流畅性测试验证第69页
        6.2.3 红外遥控测试验证第69-71页
        6.2.4 视频播放测试验证第71-74页
    6.3 本章小结第74-75页
第7章 结论与展望第75-76页
    7.1 结论第75页
    7.2 展望第75-76页
参考文献第76-78页
致谢第78页

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