公共装置在展示中应用新媒体互动技术的观念和形式研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-8页 |
目录 | 第8-10页 |
图目录 | 第10-11页 |
表目录 | 第11-12页 |
第1章 绪论 | 第12-25页 |
·研究背景与意义 | 第12-13页 |
·国内外现状研究 | 第13-23页 |
·新媒体互动装置艺术 | 第13-15页 |
·互动与互动技术 | 第15-21页 |
·全球化的文化传播问题 | 第21-22页 |
·公共互动装置以及空间的交互设计 | 第22-23页 |
·论文内容及结构 | 第23-24页 |
·本章小节 | 第24-25页 |
第2章 文化型产品研究实验 | 第25-37页 |
·现代设计的文化表达 | 第25-35页 |
·文化型产品的认知实验 | 第25-31页 |
·文化符号和目标产品的匹配研究 | 第31-35页 |
·本章小结 | 第35-37页 |
第3章 公共交互展示的科技演进及其艺术表达 | 第37-49页 |
·公共交互展示的需求以及空间设计 | 第37-45页 |
·介绍 | 第37-38页 |
·需求分析 | 第38-39页 |
·注意力 | 第39-41页 |
·诱因 | 第41-45页 |
·公共空间的设计和互动展示的创新应用 | 第45-48页 |
·结合LED鼓面交互公共互动装置 | 第45-46页 |
·结合投影鼓面交互公共活动装置 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第4章 公共互动展示的讨论 | 第49-66页 |
·多感官纬度的公共互动装置设计形式 | 第49-54页 |
·视觉 | 第49-50页 |
·听觉 | 第50-52页 |
·味觉和嗅觉 | 第52页 |
·交互行为 | 第52-54页 |
·公共互动展示的文化呈现 | 第54-60页 |
·文化载体—多维自组织文化元胞空间模型 | 第54-55页 |
·研究内容、目标以及拟解决的关键科学问题 | 第55-59页 |
·学术思考 | 第59-60页 |
·西域文化主题的公共体验装置设计拓展实现 | 第60-64页 |
·可穿戴设备硬件平台 | 第61-62页 |
·交互的方法及过程 | 第62-64页 |
·设计成果 | 第64页 |
·本章小结 | 第64-66页 |
第5章 结论与展望 | 第66-67页 |
·展望未来趋势 | 第66页 |
·局限性的体现 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
致谢 | 第71页 |