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半潜船滚装作业压载水系统建模与视景仿真研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
第1章 绪论第9-15页
   ·半潜船概述第9-11页
     ·半潜船特点第9-10页
     ·半潜船发展现状第10-11页
   ·选题的背景和意义第11-12页
   ·课题研究现状第12-14页
     ·视景仿真技术研究现状第12-13页
     ·半潜船压载水系统视景仿真研究现状第13-14页
   ·课题研究的主要内容及结构第14-15页
第2章 半潜船滚装重大件货物作业的理论基础第15-28页
   ·重大件货物综述第15-16页
     ·重大件货物的定义第15页
     ·重大件货物的分类第15-16页
     ·重大件货物运输船的分类第16页
   ·半潜船装卸重大件货物作业方式第16-18页
     ·潜装/潜卸第16-18页
     ·滚装/滚卸第18页
   ·滚装作业中船舶浮态与稳性第18-23页
     ·船舶坐标系第18-19页
     ·船舶的浮性第19-21页
     ·船舶稳性第21-23页
     ·船舶重量和重心位置的计算第23页
   ·装卸载荷对船舶浮态及稳性的影响第23-25页
     ·装卸小量载荷对船舶浮态及稳性的影响第23-24页
     ·装载大量载荷对船舶浮态及稳性的影响第24-25页
   ·滚装作业中的船舶强度第25-27页
     ·船舶强度的概念及分类第25-26页
     ·船舶纵向强度的计算第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 半潜船滚装重大件货物的关键问题第28-34页
   ·半潜船滚装重大件作业的几点假设第28页
   ·滚装重大件货物的过程描述第28-30页
     ·滚装作业时机的选择第29页
     ·滚装过程的简单描述第29-30页
   ·半潜船滚装重大件作业的压载水调整方案第30-31页
   ·半潜船滚装重大件作业压载水调节量的计算第31-33页
   ·压载水调节实现过程的简单描述第33页
   ·本章小结第33-34页
第4章 视景仿真系统的关键技术支撑第34-44页
   ·视景仿真系统的仿真流程第34页
   ·视景系统中几何建模技术第34-36页
     ·三维建模软件的选择第34-35页
     ·模型转换存在的问题第35页
     ·视景仿真系统中几何模型的建立第35-36页
   ·仿真系统中模型的优化技术第36-37页
   ·仿真系统中的视景驱动技术第37-40页
     ·视景驱动软件的选择第37-39页
     ·基于 MFC 的 VP 的仿真系统第39-40页
   ·视景系统中视点控制技术第40-42页
   ·视景系统中碰撞检测技术第42-43页
   ·重大件货物的运动控制第43页
   ·本章小结第43-44页
第5章 基于 MFC 的仿真系统的程序实现第44-53页
   ·基于 MFC 的 Vega Prime 仿真系统框架第44页
   ·人机交互界面第44-48页
     ·Vega Prime2.0 在 VS 2003.NET 中的配置第44-45页
     ·构建 MFC 程序第45-47页
     ·窗口菜单及快捷键第47-48页
   ·重大件货物运动模块的实现第48-49页
   ·基于 VC 与 MATLAB 的压载水实时调节计算实现第49-51页
     ·VC 与 MATLAB 混合编程第49-50页
     ·压载水实时调节计算的实例参数第50-51页
     ·压载水实时调节计算的 MATLAB 实现第51页
   ·三维视景显示的实现第51-52页
     ·压载水三维视景显示方式第51-52页
     ·三维视景仿真显示第52页
   ·本章小结第52-53页
第6章 总结与展望第53-54页
   ·总结第53页
   ·展望第53-54页
致谢第54-55页
参考文献第55-57页
附录第57-63页
在学期间发表的学术论文第63页

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