| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-6页 |
| 第一章 :绪论 | 第6-10页 |
| ·陶俑的定义 | 第6-7页 |
| ·陶俑的发展史 | 第7-10页 |
| 第二章 :动画民族化的意义 | 第10-23页 |
| ·全球化下的民族文化 | 第10页 |
| ·发展民族动画的意义 | 第10-12页 |
| ·好莱坞动画对于民族动画风格与题材的探索 | 第12页 |
| ·实例分析 | 第12-14页 |
| ·民族风格动画的道路 | 第14-23页 |
| 第三章 :陶俑艺术在民族风格动画中的实现 | 第23-30页 |
| ·陶俑动画实现的意义 | 第23-24页 |
| ·传统实现手法的局限性 | 第24-25页 |
| ·三维动画在实现过程中具备的优势 | 第25-27页 |
| ·实现的技术原理 | 第27-30页 |
| 第四章 :创作题材的选取 | 第30-34页 |
| ·选取“民间故事”作为题材的意义 | 第30-32页 |
| ·实例分析 | 第32-34页 |
| 第五章 :总结 | 第34-35页 |
| 参考文献 | 第35-38页 |
| 致谢 | 第38页 |