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多系统下DLNA数字家庭网络人机交互系统的设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-12页
   ·课题研究背景第8-9页
   ·课题相关技术的国内外研究现状第9-10页
     ·数字家庭网络中间件技术国内外发展现状第9页
     ·Android 系统应用软件国内外发展现状第9-10页
     ·数字家庭网络中人机交互的发展现状第10页
   ·课题研究的目的和意义第10-11页
   ·课题研究的主要内容与实现的主要功能第11页
   ·本章小结与全文主要安排第11-12页
第二章 相关理论与技术基础第12-22页
   ·UPnP 协议的理论基础第12-17页
     ·UPnP 协议介绍第12页
     ·UPnP 体系结构第12-13页
     ·UPnP 协议工作原理第13-15页
     ·UPnP 协议中涉及到的组件第15-16页
     ·UPnP 协议中 AV 框架的介绍第16-17页
   ·Android 系统平台理论基础第17-19页
     ·Android 平台简介第17页
     ·Android 平台架构介绍第17-19页
   ·JNI 技术基础第19-21页
     ·什么是 JNI第19-20页
     ·为什么要用 JNI第20页
     ·JNI 的使用步骤第20-21页
   ·本章小结第21-22页
第三章 多系统下 DLNA 人机交互系统的总体设计第22-27页
   ·课题主要实现功能和总体设计第22-23页
   ·硬件部分总体设计第23-24页
   ·软件部分总体设计第24-26页
     ·开发板嵌入式系统的选择第24-25页
     ·Android 系统应用程序概述第25-26页
   ·本章小结第26-27页
第四章 Android 系统下人机交互系统软件部分的具体实现第27-52页
   ·Windows 下 Android 应用程序调试开发环境的搭建第27-30页
   ·基于 UPnP 协议的 Cling 开源包的简单介绍第30-32页
     ·Cling 开源包的总体介绍第30-31页
     ·适用于 Android 系统的 Cling第31-32页
   ·Android UI 编程介绍第32-35页
   ·代码具体实现部分第35-51页
     ·Android 系统串口通信代码实现第35-40页
     ·项目核心代码的实现第40-51页
   ·本章小结第51-52页
第五章 多系统下 DLNA 人机交互系统效果演示第52-59页
   ·搭建演示环境第52-53页
   ·项目效果演示第53-58页
   ·本章小结第58-59页
第六章 总结与展望第59-61页
   ·项目总结第59页
   ·后续工作展望第59-61页
参考文献第61-63页
附录 1 攻读硕士学位期间撰写的论文第63-64页
附录 2 攻读硕士学位期间参加的科研项目第64-65页
致谢第65页

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