摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-12页 |
·课题研究背景 | 第8-9页 |
·课题相关技术的国内外研究现状 | 第9-10页 |
·数字家庭网络中间件技术国内外发展现状 | 第9页 |
·Android 系统应用软件国内外发展现状 | 第9-10页 |
·数字家庭网络中人机交互的发展现状 | 第10页 |
·课题研究的目的和意义 | 第10-11页 |
·课题研究的主要内容与实现的主要功能 | 第11页 |
·本章小结与全文主要安排 | 第11-12页 |
第二章 相关理论与技术基础 | 第12-22页 |
·UPnP 协议的理论基础 | 第12-17页 |
·UPnP 协议介绍 | 第12页 |
·UPnP 体系结构 | 第12-13页 |
·UPnP 协议工作原理 | 第13-15页 |
·UPnP 协议中涉及到的组件 | 第15-16页 |
·UPnP 协议中 AV 框架的介绍 | 第16-17页 |
·Android 系统平台理论基础 | 第17-19页 |
·Android 平台简介 | 第17页 |
·Android 平台架构介绍 | 第17-19页 |
·JNI 技术基础 | 第19-21页 |
·什么是 JNI | 第19-20页 |
·为什么要用 JNI | 第20页 |
·JNI 的使用步骤 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 多系统下 DLNA 人机交互系统的总体设计 | 第22-27页 |
·课题主要实现功能和总体设计 | 第22-23页 |
·硬件部分总体设计 | 第23-24页 |
·软件部分总体设计 | 第24-26页 |
·开发板嵌入式系统的选择 | 第24-25页 |
·Android 系统应用程序概述 | 第25-26页 |
·本章小结 | 第26-27页 |
第四章 Android 系统下人机交互系统软件部分的具体实现 | 第27-52页 |
·Windows 下 Android 应用程序调试开发环境的搭建 | 第27-30页 |
·基于 UPnP 协议的 Cling 开源包的简单介绍 | 第30-32页 |
·Cling 开源包的总体介绍 | 第30-31页 |
·适用于 Android 系统的 Cling | 第31-32页 |
·Android UI 编程介绍 | 第32-35页 |
·代码具体实现部分 | 第35-51页 |
·Android 系统串口通信代码实现 | 第35-40页 |
·项目核心代码的实现 | 第40-51页 |
·本章小结 | 第51-52页 |
第五章 多系统下 DLNA 人机交互系统效果演示 | 第52-59页 |
·搭建演示环境 | 第52-53页 |
·项目效果演示 | 第53-58页 |
·本章小结 | 第58-59页 |
第六章 总结与展望 | 第59-61页 |
·项目总结 | 第59页 |
·后续工作展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
附录 1 攻读硕士学位期间撰写的论文 | 第63-64页 |
附录 2 攻读硕士学位期间参加的科研项目 | 第64-65页 |
致谢 | 第65页 |