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基于VTree的智能球多体模型可视化平台的系统设计与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-15页
   ·课题背景第8-13页
   ·课题来源与研究内容第13页
   ·论文结构安排第13-15页
2 智能球多体模型理论概述及其图形化第15-24页
   ·智能球多体模型理论概述第15-19页
   ·智能球多体模型的要素分析第19-21页
   ·智能球多体模型的图形化第21-24页
3 可视化平台的系统设计第24-33页
   ·可视化平台的需求分析第24-26页
   ·软件流程设计第26-28页
   ·界面形式设计第28页
   ·交互方式设计第28-29页
   ·数据存储与读取方式设计第29-30页
   ·模块划分第30-31页
   ·类图第31-33页
4 可视化平台的系统实现第33-44页
   ·三维编程引擎 VTREE 技术要点简述第33-34页
   ·图形模块的实现第34-35页
   ·数据模块的实现第35-36页
   ·单个国家球模块的实现第36-38页
   ·多国关系模块的实现第38-41页
   ·国际场模块的实现第41-44页
5 软件测试及其结果分析第44-59页
   ·对单个国家球的测试第44-47页
   ·对多国关系的测试第47-53页
   ·对国际场的测试第53-57页
   ·对系统参数设置的测试第57-58页
   ·测试结果总结第58-59页
6 总结与展望第59-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-66页

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