天津市动漫产业发展问题研究
| 内容摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-10页 |
| 第1章 导论 | 第10-18页 |
| ·研究背景 | 第10-11页 |
| ·研究目的及意义 | 第11-12页 |
| ·研究目的 | 第11页 |
| ·研究意义 | 第11-12页 |
| ·国内外动漫产业研究概况 | 第12-15页 |
| ·国内动漫产业研究 | 第12-14页 |
| ·国外动漫产业研究 | 第14-15页 |
| ·研究内容及框架 | 第15-16页 |
| ·研究方法及创新之处 | 第16-18页 |
| ·研究方法 | 第16-17页 |
| ·创新之处 | 第17-18页 |
| 第2章 动漫产业及相关理论 | 第18-26页 |
| ·动漫产业概述 | 第18-20页 |
| ·动漫产业的含义 | 第18-19页 |
| ·动漫产业的特征 | 第19页 |
| ·动漫产品的分类 | 第19-20页 |
| ·动漫产业发展相关理论概述 | 第20-26页 |
| ·产业链理论 | 第20-23页 |
| ·产业融合理论 | 第23-26页 |
| 第3章 天津市动漫产业发展问题分析 | 第26-30页 |
| ·观念意识落后 | 第27页 |
| ·原创能力不足 | 第27-28页 |
| ·复合型人才缺失 | 第28页 |
| ·投融资不足 | 第28页 |
| ·产权保护不力 | 第28-29页 |
| ·产业链不完善 | 第29-30页 |
| 第4章 美日韩动漫产业发展经验借鉴 | 第30-45页 |
| ·美国动漫产业 | 第30-35页 |
| ·美国动漫产业发展概况 | 第30-31页 |
| ·美国动漫产业的特点 | 第31-33页 |
| ·美国动漫产业发展的成功因素 | 第33-35页 |
| ·日本动漫产业 | 第35-38页 |
| ·日本动漫产业发展概况 | 第35页 |
| ·日本动漫产业的特点 | 第35-37页 |
| ·日本动漫产业发展的成功因素 | 第37-38页 |
| ·韩国动漫产业 | 第38-42页 |
| ·韩国动漫产业发展概况 | 第39页 |
| ·韩国动漫产业的特点 | 第39-41页 |
| ·韩国动漫产业发展的成功因素 | 第41-42页 |
| ·美日韩动漫产业发展的经验启示 | 第42-45页 |
| ·完善产业链条 | 第43页 |
| ·加快产业融合 | 第43页 |
| ·加大政府支持 | 第43-44页 |
| ·借力多媒体技术 | 第44-45页 |
| 第5章 天津市动漫产业发展对策 | 第45-50页 |
| ·提高硬件水平 | 第45-46页 |
| ·大力培养动漫人才 | 第45页 |
| ·提高电脑制作水平 | 第45-46页 |
| ·改善外部环境 | 第46-47页 |
| ·加快资金引入 | 第46页 |
| ·制定相关政策 | 第46页 |
| ·加大产权保护力度 | 第46-47页 |
| ·优化产业链 | 第47-48页 |
| ·开设漫画专栏 | 第47页 |
| ·增加播放平台 | 第47页 |
| ·注重开发衍生产品 | 第47-48页 |
| ·充分发挥Cosplay的功能 | 第48页 |
| ·加快创新步伐 | 第48-49页 |
| ·观念创新 | 第48页 |
| ·产品内容创新 | 第48-49页 |
| ·推动产业融合 | 第49-50页 |
| 参考文献 | 第50-53页 |
| 后记 | 第53页 |