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车载多媒体ECU软件系统的设计与实现

摘要第1-4页
Abstract第4-8页
1 绪论第8-12页
   ·课题背景及研究意义第8-9页
   ·国内外研究现状第9-10页
   ·论文主要工作第10页
   ·论文章节安排第10-12页
2 系统总体设计第12-18页
   ·系统总体功能需求第12页
   ·系统总体设计第12-16页
     ·关键技术方案的选择第13-15页
     ·系统整体结构第15-16页
   ·本章小结第16-18页
3 车载多媒体ECU硬件设计第18-28页
   ·ECU的硬件总体结构第18-19页
   ·电源电路第19-20页
   ·微处理器核心板电路第20-22页
     ·微处理器选型第20-21页
     ·核心板电路第21-22页
   ·底板电路第22-27页
     ·GPS定位模块电路第22-23页
     ·GPRS无线通信模块电路第23-24页
     ·AD采集电路第24页
     ·CAN通信模块第24页
     ·音频模块电路第24-25页
     ·视频采集模块电路第25-26页
     ·人机接口模块电路第26-27页
     ·SD卡电路第27页
   ·本章小结第27-28页
4 车载多媒体ECU软件开发平台及驱动移植第28-48页
   ·软件开发环境构建第28-31页
     ·宿主机开发环境第28-29页
     ·嵌入式Linux系统移植第29-30页
     ·SD卡一键式烧写第30-31页
   ·Linux设备驱动介绍第31-33页
     ·Linux设备驱动概述第31页
     ·Linux设备驱动与整个系统的关系第31-32页
     ·Linux设备驱动开发方法第32-33页
   ·串口设备驱动第33-35页
     ·串口设备驱动结构第33页
     ·串口设备底层驱动实现第33-35页
   ·LCD驱动移植第35-37页
     ·LCD驱动整体框架第35-36页
     ·LCD驱动移植实现第36-37页
   ·键盘驱动开发第37-39页
   ·CAN驱动移植第39-41页
   ·摄像头驱动开发第41-44页
     ·TVP5146的I2C设备驱动第41-42页
     ·摄像头驱动第42-44页
   ·GPRS模块PPP拨号第44-46页
     ·BGS2-E模块PPP拨号在内核中的配置第44页
     ·PPP拨号脚本移植第44-46页
     ·PPP拨号连接过程第46页
   ·本章小结第46-48页
5 车载多媒体ECU应用软件设计第48-64页
   ·Qt软件开发环境搭建第48-51页
     ·Qt简介第48-49页
     ·Qt Creator软件安装第49页
     ·Qt4.7.1库移植第49-51页
   ·应用软件总体设计第51-53页
     ·应用软件需求分析第51-52页
     ·应用软件方案设计第52-53页
     ·软件运行流程第53页
   ·人机界面设计第53-58页
     ·界面布局与设计第54页
     ·人机界面工作流程第54-55页
     ·主界面程序实现第55-57页
     ·子界面程序实现第57-58页
   ·多媒体播放器实现第58-60页
     ·player播放器研究与分析第58-59页
     ·player移植第59-60页
   ·基于UDP的无线通讯第60-62页
     ·基于UDP的通信流程第60-61页
     ·Qt下UDP程序实现第61-62页
   ·本章小结第62-64页
6 系统测试与分析第64-74页
   ·GPS数据接收测试第64-65页
   ·GPRS模块PPP拨号测试第65-66页
   ·ECU与服务器基于UDP的通信测试第66-67页
   ·数据采集测试第67-68页
     ·开关量数据采集测试第67-68页
     ·模拟量数据采集测试第68页
   ·CAN通信测试第68-70页
   ·人机交互测试第70-71页
     ·键盘测试第70页
     ·界面测试第70-71页
   ·多媒体播放器测试第71-72页
   ·本章小结第72-74页
7 总结与展望第74-76页
致谢第76-78页
参考文献第78-82页
附录第82页

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