车载多媒体ECU软件系统的设计与实现
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-8页 |
1 绪论 | 第8-12页 |
·课题背景及研究意义 | 第8-9页 |
·国内外研究现状 | 第9-10页 |
·论文主要工作 | 第10页 |
·论文章节安排 | 第10-12页 |
2 系统总体设计 | 第12-18页 |
·系统总体功能需求 | 第12页 |
·系统总体设计 | 第12-16页 |
·关键技术方案的选择 | 第13-15页 |
·系统整体结构 | 第15-16页 |
·本章小结 | 第16-18页 |
3 车载多媒体ECU硬件设计 | 第18-28页 |
·ECU的硬件总体结构 | 第18-19页 |
·电源电路 | 第19-20页 |
·微处理器核心板电路 | 第20-22页 |
·微处理器选型 | 第20-21页 |
·核心板电路 | 第21-22页 |
·底板电路 | 第22-27页 |
·GPS定位模块电路 | 第22-23页 |
·GPRS无线通信模块电路 | 第23-24页 |
·AD采集电路 | 第24页 |
·CAN通信模块 | 第24页 |
·音频模块电路 | 第24-25页 |
·视频采集模块电路 | 第25-26页 |
·人机接口模块电路 | 第26-27页 |
·SD卡电路 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
4 车载多媒体ECU软件开发平台及驱动移植 | 第28-48页 |
·软件开发环境构建 | 第28-31页 |
·宿主机开发环境 | 第28-29页 |
·嵌入式Linux系统移植 | 第29-30页 |
·SD卡一键式烧写 | 第30-31页 |
·Linux设备驱动介绍 | 第31-33页 |
·Linux设备驱动概述 | 第31页 |
·Linux设备驱动与整个系统的关系 | 第31-32页 |
·Linux设备驱动开发方法 | 第32-33页 |
·串口设备驱动 | 第33-35页 |
·串口设备驱动结构 | 第33页 |
·串口设备底层驱动实现 | 第33-35页 |
·LCD驱动移植 | 第35-37页 |
·LCD驱动整体框架 | 第35-36页 |
·LCD驱动移植实现 | 第36-37页 |
·键盘驱动开发 | 第37-39页 |
·CAN驱动移植 | 第39-41页 |
·摄像头驱动开发 | 第41-44页 |
·TVP5146的I2C设备驱动 | 第41-42页 |
·摄像头驱动 | 第42-44页 |
·GPRS模块PPP拨号 | 第44-46页 |
·BGS2-E模块PPP拨号在内核中的配置 | 第44页 |
·PPP拨号脚本移植 | 第44-46页 |
·PPP拨号连接过程 | 第46页 |
·本章小结 | 第46-48页 |
5 车载多媒体ECU应用软件设计 | 第48-64页 |
·Qt软件开发环境搭建 | 第48-51页 |
·Qt简介 | 第48-49页 |
·Qt Creator软件安装 | 第49页 |
·Qt4.7.1库移植 | 第49-51页 |
·应用软件总体设计 | 第51-53页 |
·应用软件需求分析 | 第51-52页 |
·应用软件方案设计 | 第52-53页 |
·软件运行流程 | 第53页 |
·人机界面设计 | 第53-58页 |
·界面布局与设计 | 第54页 |
·人机界面工作流程 | 第54-55页 |
·主界面程序实现 | 第55-57页 |
·子界面程序实现 | 第57-58页 |
·多媒体播放器实现 | 第58-60页 |
·player播放器研究与分析 | 第58-59页 |
·player移植 | 第59-60页 |
·基于UDP的无线通讯 | 第60-62页 |
·基于UDP的通信流程 | 第60-61页 |
·Qt下UDP程序实现 | 第61-62页 |
·本章小结 | 第62-64页 |
6 系统测试与分析 | 第64-74页 |
·GPS数据接收测试 | 第64-65页 |
·GPRS模块PPP拨号测试 | 第65-66页 |
·ECU与服务器基于UDP的通信测试 | 第66-67页 |
·数据采集测试 | 第67-68页 |
·开关量数据采集测试 | 第67-68页 |
·模拟量数据采集测试 | 第68页 |
·CAN通信测试 | 第68-70页 |
·人机交互测试 | 第70-71页 |
·键盘测试 | 第70页 |
·界面测试 | 第70-71页 |
·多媒体播放器测试 | 第71-72页 |
·本章小结 | 第72-74页 |
7 总结与展望 | 第74-76页 |
致谢 | 第76-78页 |
参考文献 | 第78-82页 |
附录 | 第82页 |