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基于虚拟现实的内河航道航标布设的仿真研究

摘要第1-5页
Abstract第5-10页
第1章 绪论第10-19页
   ·研究背景与意义第10-12页
   ·虚拟现实仿真技术发展概况第12-13页
   ·内河航道航标布设仿真现状第13-15页
   ·我国内河航标配布类别第15-18页
     ·内河航标分类第15-16页
     ·配布类别第16-17页
     ·航标命名第17-18页
   ·论文主要内容第18-19页
第2章 内河航道三维场景构建第19-30页
   ·OGRE引擎第19-23页
     ·概述第19-20页
     ·核心架构第20-22页
     ·OGRE SDK第22-23页
   ·航道地形模型第23-27页
     ·DXF数据提取第24-25页
     ·坐标转换第25页
     ·格网数据生成第25-27页
     ·航道地形实现效果第27页
   ·航道地物模型第27-29页
     ·3D Max地物模型构建第27-28页
     ·WJS84与BJ54坐标转换第28-29页
     ·航道地物实现效果第29页
   ·本章小结第29-30页
第3章 航标布设仿真模型构建第30-47页
   ·航标配布影响因素分析第30-36页
     ·航道条件第30-32页
     ·航行船舶第32-35页
     ·水文气象第35-36页
   ·航标布设基本原则第36页
   ·航标布设模型第36-44页
     ·布标水深第37页
     ·布标宽度第37-38页
     ·布标间距第38-40页
     ·特殊航道布标模型第40-42页
     ·虚拟航标布设模型第42-44页
   ·综合评判模型第44-46页
     ·模糊数学理论第44页
     ·综合评判方法第44-45页
     ·航标布设评判模型第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第4章 虚拟现实仿真系统设计第47-65页
   ·系统总体框架第47-48页
   ·功能模块第48-52页
     ·三维可视模块第48-49页
     ·布标模拟仿真模块第49-50页
     ·分析评价模块第50-51页
     ·数据库管理模块第51-52页
   ·VC++编程及系统实现第52-64页
     ·MFC编程第52-54页
     ·数据库管理第54-58页
     ·三维可视化第58-59页
     ·航标布设模拟仿真第59-62页
     ·综合评判第62-64页
   ·本章小结第64-65页
第5章 典型航道航标布设模拟仿真第65-74页
   ·航道特点第65-68页
   ·航标布设模拟仿真第68-71页
     ·基本参数第68-69页
     ·航标布设第69-70页
     ·虚拟航标布设第70-71页
   ·布设综合评价第71-73页
   ·本章小结第73-74页
第6章 结论与展望第74-77页
   ·结论与总结第74-75页
   ·不足与展望第75-77页
致谢第77-78页
参考文献第78-81页
攻读硕士学位期间发表的论文及参加的科研项目第81页

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