摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-5页 |
目录 | 第5-8页 |
第一章 绪论 | 第8-16页 |
·研究背景 | 第8-9页 |
·课题概念界定 | 第9-10页 |
·研究现状 | 第10-11页 |
·国外现状 | 第10-11页 |
·国内现状 | 第11页 |
·研究的目的和意义 | 第11-12页 |
·研究目的 | 第11-12页 |
·研究意义 | 第12页 |
·研究方法和框架 | 第12-14页 |
·研究方法 | 第12-13页 |
·研究框架 | 第13-14页 |
·研究的创新点 | 第14-16页 |
·理论创新 | 第14页 |
·实践创新 | 第14-16页 |
第二章 情境构建法 | 第16-28页 |
·情境构建法的由来 | 第17-18页 |
·情境构建法产生与发展的原因 | 第18-19页 |
·情境构建法的相关理论 | 第19-22页 |
·情境理论 | 第19-20页 |
·情境模型理论 | 第20页 |
·情境模型图 | 第20-21页 |
·情境设计 | 第21-22页 |
·基于案例的情境设计研究 | 第22页 |
·情境构建法的基本操作步骤 | 第22-27页 |
·准备阶段 | 第23-24页 |
·实施过程 | 第24-27页 |
·情境构建法的一般特征 | 第27-28页 |
第三章 家用一体式电脑的现状分析 | 第28-38页 |
·家用一体式电脑的产业状况研究 | 第28-29页 |
·一体式电脑的竞争状况研究 | 第29-33页 |
·竞争性产品比较研究 | 第29-32页 |
·家用一体式电脑的竞争状况分析 | 第32-33页 |
·家用一体式电脑目标人群生活方式的研究 | 第33-34页 |
·家用一体式电脑相关服务研究 | 第34页 |
·家用一体式电脑的相关技术及材料研究 | 第34-36页 |
·现有家用一体式电脑的缺陷 | 第36-38页 |
第四章 家用一体式电脑设计研究中使用情境构建法的原理 | 第38-52页 |
·家用一体式电脑设计研究中使用情境构建法的可行性 | 第38-39页 |
·论证假说的可行性分析 | 第38页 |
·编码解码的可行性分析 | 第38-39页 |
·构建情境的可行性分析 | 第39页 |
·家用一体式电脑设计研究中使用情境构建法的原则 | 第39-41页 |
·关联性原则 | 第39页 |
·交互性原则 | 第39-40页 |
·动态性原则 | 第40页 |
·开放性原则 | 第40页 |
·跨界合作原则 | 第40-41页 |
·家用一体式电脑设计研究中使用情境构建法的步骤 | 第41-50页 |
·情境构建前的预先研究 | 第42-43页 |
·实地考察研究 | 第43-44页 |
·围绕情境要素的数据整合 | 第44-46页 |
·情境构建研究 | 第46-49页 |
·情境展示与概念设计研究 | 第49-50页 |
·基于情境构建法的家用一体式电脑设计研究的特征 | 第50-52页 |
·可预测性 | 第50页 |
·可验证性 | 第50页 |
·可拓展性 | 第50页 |
·可模拟性 | 第50-52页 |
第五章 基于情境构建法的家用一体式电脑的创新设计应用 | 第52-72页 |
·情境构建前的资料分析阶段 | 第52-54页 |
·预先研究数据的分析与整合 | 第52-53页 |
·需求分类与整合 | 第53-54页 |
·情境构建前的数据整合阶段 | 第54-55页 |
·情境构建阶段 | 第55-69页 |
·基于人-心理-情感情境的家用一体式电脑的软件设计应用 | 第56-59页 |
·基于物-时间-行为情境的家用一体式电脑内系统界面及交互设计应用 | 第59-63页 |
·基于物-空间-环境情境的产品外观及环境系统的设计应用 | 第63-69页 |
·方案的确立与展示 | 第69-72页 |
·设计方案草图展示 | 第69-71页 |
·产品设计效果图展示 | 第71-72页 |
第六章 基于情境构建法的家用一体式电脑设计研究的反思 | 第72-76页 |
·对该课题未来发展趋势的思考 | 第72页 |
·对该课题所用方法的推广研究 | 第72-73页 |
·该课题研究的局限性 | 第73页 |
·该课题后续研究的可能 | 第73-76页 |
结语 | 第76-78页 |
致谢 | 第78-80页 |
参考文献 | 第80-84页 |
附录一:攻读学位期间获得与学位论文相关的科研成果 | 第84-86页 |
附录二:图片来源 | 第86-88页 |
附录三:访谈资料整理(节选) | 第88-92页 |
附录四:典型用户角色描述 | 第92-94页 |
附录五:家用一体式电脑的创新设计案例比较 | 第94-95页 |