基于μC/OSⅡ内核的车载影音系统设计
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
·课题研究的背景及意义 | 第9-10页 |
·车载影音系统国内外发展状况 | 第10-12页 |
·影音解码芯片的发展 | 第10-11页 |
·车载操作系统的发展 | 第11-12页 |
·本文的主要研究工作 | 第12页 |
·本章小结 | 第12-13页 |
第二章 车载影音系统总体方案设计 | 第13-25页 |
·系统采用的影音解码芯片介绍 | 第13-18页 |
·ARM 体系结构 | 第13-15页 |
·内核 ARM926EJ-S 介绍 | 第15-16页 |
·基于 ARM926EJ-S 的影音解码芯片 | 第16-18页 |
·系统硬件电路主要模块设计 | 第18-20页 |
·系统软件开发平台介绍 | 第20-24页 |
·编译环境 | 第20-21页 |
·make 工具 | 第21-23页 |
·SDK 包 | 第23-24页 |
·系统的总体结构特点 | 第24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第三章 操作系统移植及扩展 | 第25-43页 |
·OS 移植 | 第25-31页 |
·μC/OS Ⅱ 简介 | 第25-26页 |
·μC/OS Ⅱ 移植 | 第26-31页 |
·OS 扩展 | 第31-42页 |
·OS 扩展总体框架 | 第31-32页 |
·内核及 BIOS 对外主要接口 | 第32-33页 |
·OS 中间层简介 | 第33页 |
·OS 模块与驱动 | 第33-36页 |
·Input 子系统介绍及移植 | 第36-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 影音编解码原理及实现 | 第43-49页 |
·视频编解码原理简介 | 第43-44页 |
·MPEG-4 视频编解码原理 | 第43-44页 |
·音频编解码原理简介 | 第44-45页 |
·MP3 音频编解码原理 | 第44-45页 |
·影音解码在本系统上的实现 | 第45-48页 |
·视频音频解码器 | 第45-46页 |
·视频解码流程 | 第46-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
第五章 人机交互系统设计 | 第49-71页 |
·外围三种显示输出 | 第49-52页 |
·CVBS 接口 | 第49-50页 |
·LCD 接口 | 第50页 |
·LED 接口 | 第50-52页 |
·TM1628 驱动 | 第52-55页 |
·TM1628 芯片介绍 | 第52-54页 |
·TM1628 驱动工作流程 | 第54-55页 |
·四线电阻触摸屏两点触摸原理及实现 | 第55-66页 |
·四线电阻式触摸屏原理 | 第56-57页 |
·电阻式两点触摸判断算法 | 第57-61页 |
·两点触摸位置计算 | 第61-65页 |
·两点触摸驱动实现 | 第65-66页 |
·GUI 开发的内存管理 | 第66-69页 |
·GUI 设计主要效果图 | 第69-70页 |
·本章小结 | 第70-71页 |
结论与展望 | 第71-72页 |
参考文献 | 第72-75页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第75-76页 |
致谢 | 第76-77页 |
答辩委员会对论文的评定意见 | 第77页 |