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基于μC/OSⅡ内核的车载影音系统设计

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-9页
第一章 绪论第9-13页
   ·课题研究的背景及意义第9-10页
   ·车载影音系统国内外发展状况第10-12页
     ·影音解码芯片的发展第10-11页
     ·车载操作系统的发展第11-12页
   ·本文的主要研究工作第12页
   ·本章小结第12-13页
第二章 车载影音系统总体方案设计第13-25页
   ·系统采用的影音解码芯片介绍第13-18页
     ·ARM 体系结构第13-15页
     ·内核 ARM926EJ-S 介绍第15-16页
     ·基于 ARM926EJ-S 的影音解码芯片第16-18页
   ·系统硬件电路主要模块设计第18-20页
   ·系统软件开发平台介绍第20-24页
     ·编译环境第20-21页
     ·make 工具第21-23页
     ·SDK 包第23-24页
   ·系统的总体结构特点第24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 操作系统移植及扩展第25-43页
   ·OS 移植第25-31页
     ·μC/OS Ⅱ 简介第25-26页
     ·μC/OS Ⅱ 移植第26-31页
   ·OS 扩展第31-42页
     ·OS 扩展总体框架第31-32页
     ·内核及 BIOS 对外主要接口第32-33页
     ·OS 中间层简介第33页
     ·OS 模块与驱动第33-36页
     ·Input 子系统介绍及移植第36-42页
   ·本章小结第42-43页
第四章 影音编解码原理及实现第43-49页
   ·视频编解码原理简介第43-44页
     ·MPEG-4 视频编解码原理第43-44页
   ·音频编解码原理简介第44-45页
     ·MP3 音频编解码原理第44-45页
   ·影音解码在本系统上的实现第45-48页
     ·视频音频解码器第45-46页
     ·视频解码流程第46-48页
   ·本章小结第48-49页
第五章 人机交互系统设计第49-71页
   ·外围三种显示输出第49-52页
     ·CVBS 接口第49-50页
     ·LCD 接口第50页
     ·LED 接口第50-52页
   ·TM1628 驱动第52-55页
     ·TM1628 芯片介绍第52-54页
     ·TM1628 驱动工作流程第54-55页
   ·四线电阻触摸屏两点触摸原理及实现第55-66页
     ·四线电阻式触摸屏原理第56-57页
     ·电阻式两点触摸判断算法第57-61页
     ·两点触摸位置计算第61-65页
     ·两点触摸驱动实现第65-66页
   ·GUI 开发的内存管理第66-69页
   ·GUI 设计主要效果图第69-70页
   ·本章小结第70-71页
结论与展望第71-72页
参考文献第72-75页
攻读硕士学位期间取得的研究成果第75-76页
致谢第76-77页
答辩委员会对论文的评定意见第77页

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