目标分割算法在交互式视频中的研究与应用
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-18页 |
·课题研究背景与意义 | 第9-10页 |
·计算机视觉技术概述 | 第10-11页 |
·交互式视频技术发展概述 | 第11-13页 |
·视频目标分割技术概述 | 第13-16页 |
·视频目标分割技术及其应用 | 第13-15页 |
·视频目标分割技术发展现状与不足 | 第15-16页 |
·论文内容和章节安排 | 第16-18页 |
第二章 视频目标分割相关技术 | 第18-29页 |
·引言 | 第18页 |
·视频目标分割方法 | 第18-24页 |
·基于运动的方法 | 第19-22页 |
·基于时空的方法 | 第22-24页 |
·Lucas-Kanade 光流法简介 | 第24-26页 |
·LUV 颜色空间简介 | 第26-27页 |
·k-means 聚类算法简介 | 第27-28页 |
·本章小结 | 第28-29页 |
第三章 交互式视频中的目标分割实现 | 第29-45页 |
·引言 | 第29-30页 |
·基于超图割的视频目标分割算法实现及其改进 | 第30-38页 |
·超图概念 | 第30-32页 |
·基于超图割的分割算法架构 | 第32-34页 |
·基于超图割的分割算法实现原理 | 第34-38页 |
·对算法的改进 | 第38-39页 |
·实验数据分析 | 第39-43页 |
·本章小结 | 第43-45页 |
第四章 应用系统 | 第45-65页 |
·引言 | 第45页 |
·需求分析 | 第45-48页 |
·系统上下文定义 | 第46-47页 |
·功能需求 | 第47-48页 |
·系统架构 | 第48-49页 |
·系统设计与实现 | 第49-64页 |
·DirectShow 简介 | 第50-52页 |
·视频帧截取滤镜实现 | 第52-55页 |
·目标分割实现 | 第55-56页 |
·轮廓处理实现 | 第56-58页 |
·射线法判断点击位置 | 第58-62页 |
·多线程处理 | 第62-63页 |
·用户界面 UI | 第63-64页 |
·本章小结 | 第64-65页 |
第五章 测试与分析 | 第65-68页 |
·引言 | 第65页 |
·系统测试用例 | 第65-66页 |
·测试效果分析 | 第66-67页 |
·本章小结 | 第67-68页 |
第六章 总结与展望 | 第68-70页 |
·总结 | 第68-69页 |
·展望 | 第69-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
参考文献 | 第71-76页 |